就按客观来讲,鸣潮想超越原神的路还很长,原神能在索尼的奖上拿下三次大奖还被索尼单独开了个奖送上ban位,所以想超越原神的路还很长
再聊下崩铁,众所周知,因为日本的不可抗因素,让崩铁延期了4.0版本的立绘发布时间,毕竟4.0版本日式风格比较严重,所以呢,得等风波过去了才可以,不过,崩铁能在国内,都不重视回合制游戏的情况下,也能创造这样的流水,也是证明其实力,毕竟啊,崩铁的流水还是比较高的,所以呢,鸣潮超越也挺难的
再说下小绝,能在玩家不在意的走楼梯上给你下功夫,可见其含金量,在每个版本都,听取玩家的意见进行整改,就比如说光映广场车牌不重复,就能证明绝区零特别注重抠细节,而且福利是在米家游戏中算得上是比较多了,而且小绝在今年也是好起来了,在索尼的奖上成功拿下大奖,再次证明其实力,同时也要恭喜鸣潮在索尼的奖上也是拿了两次奖,恭喜。所以说绝区零的潜力很大只能说未来可期
总结一下,米哈游每次出的游戏都是在压力别的厂商,在压力别的厂商的同时,也让厂商能做出更好的游戏,让其他厂商看到了二游圈的潜力,让其他厂商做出了比较优质的游戏,如鸣潮,方舟,异环即无限大等二游游戏,所以啊,各位没必要因为自己喜欢的游戏而拉踩别家的游戏,米哈游在二游里起上了领导作用,所以呀,鸣潮3.0估计是一个好的开始,但如果要超越米家的话,路还很长,毕竟谁也不知道米哈游还有多少潜力没有拿出来,所以还请各位不要因为鸣潮3.0的节奏就互相吵起来了,各个厂家都有自家的实力,没必要互相拉踩
原神内鬼吧
难道鸣潮要在3.0迎接自己真正的巅峰了吗
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