贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
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模拟城市 | 主题贴 |
一般都是哪种经营方式呢,在相应楼层留言吧
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-21 08:00 |
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攒钱 然后主城发展中收入与高收入住宅 临城商业工业
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传送门 | 东京不太饿 | 2017-03-27 18:35 |
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习惯把钱全部花光有多少用多少…除非有规划或者要建地标可能会先攒个十来万吧(不作弊的话
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传送门 | irol2273 | 2017-03-23 18:12 |
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另外主城的汽车尾气污染咋办
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-21 13:25 |
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五
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-21 12:27 |
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美滋滋的
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-21 12:27 |
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破吧新一代水神
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传送门 | sc_jacks | 2017-03-21 11:39 |
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合理有用。
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传送门 | n0099 | 2017-03-21 10:34 |
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四:极限规划,跨越式发展。一般会只留下10万,全部上高密度,公交花园都是直接扑通好,并且全城一次性修好道路,水直接上抽水站,压根不知道水塔是干什么的,比如我就是这种
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-21 08:16 |
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三:高投资高回报快速发展。一般规划后资金只有20万,首月支出就超过1000到2000,基本上是全城规划了就算没有全城规划也是预留好地方
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-21 08:12 |
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二:合理规划,稳健发展。一般会留下30万以上资金,会选用低密度或者中密度,逐渐发展
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-21 08:03 |
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一:小心翼翼逐步发展,一般开始50万资金会在首次规划后留下40万以上,用低密度,从地图一角开始缓慢发展
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-21 08:02 |
模拟城市 | 楼中楼 |
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回复 唐唐诶 :觉得商业放临城舒服一点 主城基本是住宅 高收入商业和高科技工业也是会有一点的
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传送门 | 东京不太饿 | 2017-04-01 17:33 |
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所回复楼层:13楼
回复 irol2273 :rhw挺便宜
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传送门 | n0099 | 2017-03-27 19:33 |
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所回复楼层:13楼
回复 唐唐诶 :作弊
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传送门 | n0099 | 2017-03-27 19:33 |
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商业为何不放主城
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-27 19:24 |
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所回复楼层:10楼
回复 东京不太饿 :
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-27 18:35 |
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所回复楼层:10楼
你的nazi思想很危险啊
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传送门 | 东京不太饿 | 2017-03-27 18:34 |
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所回复楼层:5楼
+1,不光钱不够用还发行了债券。不过城市资产一直没负增长。高投入高回报
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传送门 | 妖颜惑丶众 | 2017-03-27 08:42 |
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+1,暴力建城
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传送门 | 从前有座山256 | 2017-03-26 12:21 |
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所回复楼层:13楼
回复 irol2273 :整地不用上帝模式么?花园的确很花钱
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-23 18:20 |
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所回复楼层:13楼
另外其实到后期的话除了医院、学校和各种公用设施…像是公园、街心广场、运河、社区花园这些lot也是花钱的大头…假如说每个月收入6万支出5万的话可能有2万左右都花在这上面了…
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传送门 | irol2273 | 2017-03-23 18:16 |
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所回复楼层:13楼
不过游戏初始的金额是不够把地铺满的,而且一般不是平坦地形光是整地就要花上不少钱…高速公路也很花钱,所以基本上都是先找个好地方开发一片区域,然后再慢慢往外发展这样…
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传送门 | irol2273 | 2017-03-23 18:14 |
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所回复楼层:2楼
以前玩困难这么搞,现在用简单就不这样搞了
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传送门 | assviking | 2017-03-23 18:06 |
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所回复楼层:12楼
回复 姜太公感很 :现实中就是这样
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传送门 | x_海绵苏苏_x | 2017-03-23 17:55 |
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所回复楼层:12楼
回复 x_海绵苏苏_x :是怕噪声太大吧
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-22 21:09 |
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所回复楼层:12楼
回复 x_海绵苏苏_x :.........................
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-03-22 21:09 |
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所回复楼层:2楼
回复 起名VAV :不知道,我现在不知道怎么玩了,海蓝随便就起来,交通基本上不堵,感觉找不到方向了
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-22 14:32 |
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所回复楼层:2楼
回复 唐唐诶 :好吧,那就只是难度了。(为什么看你这条回复会莫名想到马云
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传送门 | 起名VAV | 2017-03-22 14:20 |
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所回复楼层:2楼
回复 起名VAV :为什么要看需求?我从来不看需求,想怎么规划就怎么规划。因为大地图足够大,有产业布局,就可以做到所有需求都有,随意规划了,这样反而真实
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-22 12:37 |
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所回复楼层:2楼
回复 唐唐诶 :现实只是工与商住分离,而且主要只是环境问题,游戏里容易因为需求把城市极端化,没有人口和其他产业平衡的景观,公园和奖励建筑的布局也会显得乱
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传送门 | 起名VAV | 2017-03-22 12:32 |
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回复 起名VAV :然而分区才是正常城市吧,现在不都是讲城市群,区域合作嘛
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-03-22 05:59 |
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