贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
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传送门 | 麦麦1126 | 2017-04-01 07:56 |
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哪种插件?
建筑还是改游戏数据 |
传送门 | Hb大大 | 2017-04-04 17:30 |
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传送门 | 姜太公感很 | 2017-04-02 22:23 |
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传送门 | 不知去啥名好 | 2017-04-02 12:38 |
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首先你需要3dsmax
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传送门 | 从前有座山256 | 2017-04-01 19:48 |
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https://www.simcity.cn/forum-54-1.html——你为什么不问问神奇海螺呢?有问必答不知道。
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传送门 | n0099 | 2017-04-01 10:23 |
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回复 麦麦1126 :啊,那你需要建模,然后在GMAX里转换成sc4model格式,再在Lot Editor里填充细节
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传送门 | Hb大大 | 2017-04-04 17:38 |
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回复 麦麦1126 :直接在Lot Editor里魔改原版建筑和其他插件也行。。
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传送门 | Hb大大 | 2017-04-04 17:38 |
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建筑
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传送门 | 麦麦1126 | 2017-04-04 17:31 |
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回复 不知去啥名好 :合理
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传送门 | n0099 | 2017-04-04 13:02 |
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回复 n0099 :是啊,还是神奇海螺吧的顶置
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传送门 | 不知去啥名好 | 2017-04-03 16:22 |
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回复 n0099 :对的
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传送门 | 从前有座山256 | 2017-04-02 14:14 |
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回复 从前有座山256 :你需要maxis
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传送门 | n0099 | 2017-04-02 14:07 |
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回复 n0099 :此话怎讲
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传送门 | 从前有座山256 | 2017-04-02 14:06 |
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c++吧规?
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传送门 | n0099 | 2017-04-02 13:52 |
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万物源于gamx
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传送门 | n0099 | 2017-04-02 13:49 |
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