搜索选项

均为选填 未填项将被忽略

tieba.baidu.com/p/
重置

贴吧名 贴子类型 内容 传送门 发贴人 发贴时间
transportfever 主题贴
前言
先上配置





I7 4770K,16G内存,GTX 1060


这台电脑是四年前给老婆配置的,当时没有婚,算女友,替换她挂掉电源和主板没修理价值的电脑,也算献殷勤,
当时只上了CPU和8G内存只用核显,给老婆在家淘宝看电视剧玩QQ炫舞什么的,(没看错,就是这么任性,I7 4770K只用来淘宝看视频,当时4770K才刚上市没多久)
不过始终是要到我手里的,预留好了硬件规格体质,主板,风扇,电源基本都是最高规格超频用的(往死里艹超频不会馈电,供电相位不足等等,只需加一套水冷系统)
不到一年前,自己老机器玩魔兽世界开始略卡,用自己老机器一代E3 1230平台顺利的从老婆手里勾兑过来,然后对此机器进行一次大升级,加了8G内存,M2固态硬盘,1060显卡,至今没有碰过硬件杀手级别的游戏
未完
稍后更
主题贴回复数:44 最后回复人:求撩? 最后回复时间:2017-04-18 00:00
传送门 heavens1985 2017-04-08 21:10
transportfever 回复贴
楼层:21 楼中楼回复数:0
传送门 1182820213 2017-04-18 15:35
transportfever 回复贴
一个程序猿而已,就别指望优化多好了
楼层:20 楼中楼回复数:0
传送门 卩Ghost 2017-04-11 10:17
transportfever 回复贴
显卡192bit 唉,阉割版。这么好的芯片要是256或512bit的就完美了。速度飞快,192傀儡价钱便宜呀。
楼层:19 楼中楼回复数:5
传送门 飞行牛牛辽宁 2017-04-10 15:44
transportfever 回复贴
目标系统不健全的游戏最怕性能瓶颈,貌似只能跑满两个线程吧。造铁路和车站的时候fps掉到一半以下,地形贴图远近细节不一样,说明基本的优化是有的。目测瓶颈在使用的第三方开发环境,这要再优化的改动量是惊人的,比如换引擎或者等引擎升级……第三方功能接口的变动等等。靠超频也就是1000人口超到1500人口的幅度,实际效果只会更低……
总体上看,这游戏玩铁路经济可以无限运货刷钱,玩模拟城市卡出翔,感觉还没做完
楼层:18 楼中楼回复数:1
传送门 cepheidz 2017-04-09 21:13
transportfever 回复贴
可以
楼层:17 楼中楼回复数:0
传送门 n0099 2017-04-09 13:12
transportfever 回复贴
把画质里的几何质量调低,帧数能上去点
楼层:16 楼中楼回复数:1
传送门 heinzwulf 2017-04-09 10:56
transportfever 回复贴
看看游戏占用,帮忙判断一下,是不是只占用4个物理核心,并且将一个物理u的计算量平均分配
楼层:15 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-09 08:27
transportfever 回复贴



这配置玩到后面照样卡 不过比起一代那是好多了
楼层:14 楼中楼回复数:5
传送门 w910621 2017-04-09 06:03
transportfever 回复贴
还是等优化吧,多费10份劲能获得1的收益,这就是现状。
楼层:13 楼中楼回复数:0
传送门 cfanmark 2017-04-09 00:27
transportfever 回复贴
你把车辆都入库 马上好很多 这游戏优化没谁能比的 就是差
楼层:12 楼中楼回复数:0
传送门 lele0809 2017-04-09 00:02
transportfever 回复贴
铁路高架桥……太可怕了
楼层:11 楼中楼回复数:1
传送门 snoopy3841 2017-04-08 23:55
transportfever 回复贴
万恶的吞楼,以下为真正的3楼 第一步超CPU的情况
默认设置直接保留超线程拉到4.3GHZ,对默认主频3.5提升约为22.5%
(第一批次4770K体质真心不错,没有开盖,好多后来出厂的体质只能拉到4.1G就需要关超线程才能继续超了,老夫当年早已看透牙膏厂的尿性,所以才果断上的4770K,和现在的6700K拉到同频率跑分跑棋分数差异不到3%,分配到游戏更是没区别)

进游戏后

能稳定到6帧,如果硬要说有提升的话,对比4~5帧确实能有25%左右的提升,然而并没有什么卵用,这游戏看占用,初步判断只对四核进行了优化,其他核心都在围观,即使是超线程这样的技术,也插不上手
楼层:10 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-08 22:45
transportfever 回复贴
接来下,就是把这些分别超频的全部一起上,内存,显卡再上一层,CPU主频4.3G,内存2133MHZ 显卡主频超到2050MHZ进游戏。

下面是令人期待的时刻

能稳定在8~9帧啊,真是史诗一般的提升,游戏流畅提升幅度接近80%啊,
特么的逗我么,依旧幻灯片级别。
以上为实况,希望可以给各位后期游戏不流畅的同志们做个参考,我自己也是卡的不想搞城市改造和线路扩容了


结论,等官方算法优化把。
楼层:7 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-08 22:24
transportfever 回复贴
好像很厉害问一个题外话可以么……楼主人口怎么怼到这么多的啊?我中地图列车100+汽车300+航班20(大概),两个工业中心东西多得要铺出来了人口却大概只有近万啊
楼层:6 楼中楼回复数:8
传送门 第九海主 2017-04-08 22:20
transportfever 回复贴
下面是重点环节显卡,一开始我也以为是模型显示过多,后才细细一想才发现显卡也并不是瓶颈,因为游戏内不管多卡,点击买车,点多少下买多少个,帧数不影响游戏算法,而且显卡满载看显示温度和听风扇声音就能听出来,为了测试完整也把显卡频率拉了一下,稳定在2004MHZ 对原来1785提升约为15%,显存也稍微拉了一点点,基本可以无视,满频率下显示1947MHZ我也不知道怎么回事,可能是GPUZ要更新了把

进入游戏后,依旧是4~5帧,基本和我判断差不多,提升瓶颈并不在显卡,不过显存过低的话自行参考,我1920*1200 60HZ,稳定2G左右显存占用,基本1G显存游戏内就不要开高纹理,或者降低特效什么的
楼层:5 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-08 22:13
transportfever 回复贴
然后主板把CPU调回到默认设置,开始超内存
由于两根内存虽然同品牌,但是后购入的一根只为了买同样式的,内存颗粒的体质当时没太在意,现在有点后悔


之前一根1600MHZ 9 9 9 24, 后购入的 11 11 11 29,时序基本不能超,体质及其差(新手就不要在意时序什么的,能上大容量就上吧)


BIOS内把频率拉到2000MHz,时序 11 11 11 29 1T才能正常点火开机,频率提升25%,时序2T到1T






游戏读档为我认为游戏内最复杂的地区,进入后也能稳定在6帧,硬要说提升的话,也是20%,依旧没有什么卵用
楼层:4 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-08 21:57
transportfever 回复贴
开始正式讲游戏
按理来说这套配置对于主流游戏应该是没有太大短板的,然而两个工业运输中心站正常运转后(本人另一贴)结果是这样



4~5帧之间来回波动,基本属于幻灯片了,下面是游戏内的大致情况


火车168列,汽车229辆,轮船10艘,13个城,总人口约为56W


下为此时游戏对硬件占用情况





CPU没有太大占用,显卡频率还没满载,6G显存也坚挺的很,上4K问题不大,重点讲一下内存,基本其他程序没开,后期游戏开了一会后,整机个占用会超过10G,推荐8G或者以下基友们不要尝试把全图规模搞的太大,如果用上了虚拟内存会进一步影响游戏流畅
然后开始超频测试,看哪个硬件对游戏流畅提升较大,才是这款游戏后期的瓶颈。
未完
稍后更
楼层:2 楼中楼回复数:0
传送门 heavens1985 2017-04-08 21:30
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:19楼
hh呵呵,瞎玩呗,我平时玩模拟飞行,这几天玩这个狂热运输。
传送门 飞行牛牛辽宁 2017-04-12 10:42
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:19楼
回复 飞行牛牛辽宁 :然而上4k 4g显存不够用
传送门 heavens1985 2017-04-12 10:40
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:19楼
唉,我只是想说钱没少花,浪费了,不如买970,256bit
传送门 飞行牛牛辽宁 2017-04-12 10:33
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:14楼
回复 seezt :好歹也让四核满载啊,等优化吧,近几年只要魔兽,暗黑,坦克世界等等网游不卡就行了,平时要上班,使用强度不高,给孩子留点奶粉钱,不折腾了,脱离跑分届很多年了,看少女卷轴出了6有没有动力升级
传送门 heavens1985 2017-04-11 18:50
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:14楼
回复 seezt :我都是去年买的,48GB够用了
传送门 w910621 2017-04-11 16:55
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:14楼
至少8核16线程,比i7应该会提升很多的,现在内存贵,不要盲目加内存,肥了三丧
传送门 seezt 2017-04-11 16:33
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:14楼
我是I7 6700K,16G内存。我的经验城市少了,单城市人口过W都不卡,城市多了,所有城市还没过5K就开始卡了(还能接受),我可以确定不是内存问题,拔掉一根8G不影响卡的时间,主要是CPU,游戏中实时运算量太大,每个可见的人,车,房子都要运算的,城市多了,还没怎么发展就卡成幻灯了,准备上个AMD锐龙
传送门 seezt 2017-04-11 16:32
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:19楼
回复 heavens1985 :来玩mc光影
传送门 n0099 2017-04-11 14:01
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:19楼
当时买的时候1080价格也并不是什么问题,关键我预想只是玩主流网游,不是跑分党,又不玩硬件杀手,120帧和200帧区别在哪?够用就行了,硬件性能过剩,整个平台对于我的使用强度,再战5年都没关系,何苦呢
传送门 heavens1985 2017-04-10 16:21
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 heavens1985 :我线路目前最高的稳定在56,别的都在三四十……这个使用率该如何提升呢?一定要是城际而非市内通勤?
传送门 第九海主 2017-04-10 06:31
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:18楼
付费测试
传送门 heavens1985 2017-04-09 21:48
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:16楼
我这时候瓶颈不是特效和显卡,很早就试过全开最低也一样
传送门 heavens1985 2017-04-09 12:48
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 第九海主 :中后期,城市也很难发展,有段时间我也是单城3500上不去,摩天大楼出现一座,过几年自己没了,然后把线路从48%提到90%立马人口大涨稳定出现摩天大楼
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:36
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 第九海主 :中后期,城市也很难发展
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:33
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 第九海主 :城市也很难发展
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:25
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
heavens1985 : 那就是城市,人口里,线路后面的百分比了,就是线路使用率,比如只有25%,600,人口,那么只有150人使用了公交加铁路飞机什么的,另外450人没有使用你的线路到达目的地,这个不提上去,系统判断人口是没有流动的,流动才会增加人口,低于一般
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:25
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
那就是城市,人口里,线路后面的百分比了,就是线路使用率,比如只有25%,600,人口,那么只有150人使用了公交加铁路飞机什么的,另外450人没有使用你的线路到达目的地,这个不提上去,系统判断人口是没有流动的,流动才会增加人口
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:22
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:14楼
看看游戏占用,帮忙判断一下,是不是只占用4个物理核心,并且将一个物理u的计算量平均分配
传送门 heavens1985 2017-04-09 09:15
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 heavens1985 :把各种房子点了一遍,感觉我的城没什么失业啊倒是需求永远不满,线路使用率也低
传送门 第九海主 2017-04-09 07:19
transportfever 楼中楼 所回复主题贴:新开一坑,关于三大硬件超频对游戏后期流畅的研究 所回复楼层:6楼
回复 第九海主 :没有流动,然后往城的层面上说,这样的小人越多,城市发展越慢
传送门 heavens1985 2017-04-08 23:31

PHP耗时0.0213358402秒,共使用0.47MB内存