贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
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transportfever | 楼中楼 |
所回复主题贴:关于狂热运输,我所摸索出来的一点技巧。
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回复 Tom😺👀 :懂了,原来路标这么用的,谢谢
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传送门 | zx3858676 | 2018-10-08 18:37 |
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你可以添加路标指引过去
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传送门 | 七五瑞 | 2018-10-08 18:00 |
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请教楼主,如果A-B有两条铁路可选,一条路直通,还有一条路途径车站C,路程差不多,电脑就自动给我设置成上行途径车站C,下行不经过车站C,这种情况是不是只能这样,人为不能修改路线
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传送门 | zx3858676 | 2018-10-08 10:39 |
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同问
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传送门 | 尕浪浪 | 2018-10-08 10:24 |
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辣么,问题来了:假设ABC三城之间用公交拉的话,A-B-C利润高还是A-B,B-C?的利润空间大呢?
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传送门 | qq18179516 | 2018-10-07 21:00 |
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辣么,问题来了:假设abc三城之间用公交拉的话,A-B-C利润高还是A-B,B-A?
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传送门 | qq18179516 | 2018-10-07 20:58 |
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短距离直接用公路了
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传送门 | grayvision | 2018-09-21 20:05 |
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回复 阙心痕Ω :那些高楼大厦怎么修啊???
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传送门 | 落叶随风嘎嘎噶 | 2018-09-21 19:48 |
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各位,在遇到高低地形的时候,有没有必要做下沉式环岛?
我运输煤铁的线路遇到了短距离大落差,就做了个圆形下沉式环岛,均速是60。我觉得用着还不错。 |
传送门 | 刺非雪瞳 | 2018-08-23 10:23 |
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楼上说的没错
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传送门 | 刺非雪瞳 | 2018-08-21 18:03 |
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功率赚钱是比铁路多。要高很多车。车的频率高。弄宽库。频率高。
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传送门 | albert4 | 2018-08-01 15:10 |
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炼钢厂库存满了就减产了,然后上游煤矿铁矿都减产,就是这样。只要把钢运到机械厂就可以了,当然机械厂的产品也要卖到城市才能带动钢材流通
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传送门 | 恋夏LF | 2018-05-07 22:46 |
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个人觉得,10M就能起步搞铁路,前期一定会亏损,没事,只要运转起来,货物流通,铁路赚钱速度完全超过公路
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传送门 | 恋夏LF | 2018-05-07 22:37 |
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666666
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传送门 | daimiaojun | 2018-04-30 01:11 |
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人口是工业的工人来源,商业的顾客来源,高工商业供给不能有效的带动人口增长,但可以提高城市的吸引力,周围的城市会有更多的乘客需要往返——往返,从穷城B来富城A购物和上班,再回去。
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传送门 | 没把握我不说 | 2018-04-27 18:46 |
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回复 52013140503赞 :铁路五个城市连接,只需要A-B-C-D-E-D-C-B 然后三个列车 双线 不要单线 然后每个城市汽车运输只需要A-B,A-C,C-B这样,但是尽量不要把列车相连的城市再用汽车相连,抢生意的 只需要公交站台放到火车站门口就OK了
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传送门 | 三国吧20 | 2018-04-06 11:00 |
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加精了 |
传送门 | n0099 | 2018-03-13 23:15 |
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这个游戏,钱本身不是问题,钱也不是最终的目的。最终的目的是规划出合理的线路。
为啥说开局用客运线。因为你是在用客运线去联通各个城市,只要把货运线的卸货站台,上行下行线预留出来就好了。然后根据已经预先规划好的线路去联通货运线。 这个游戏的乐趣在于规划与设计。比如说怎样才能做到设计出来的线路能够跑尽可能多的车,而等灯的时间又尽可能的少。使用尽可能少的铁路线,去作更多的事情。 |
传送门 | bonacat | 2018-03-13 11:44 |
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这游戏车具越贵路程越远钱越多…老板们任你割
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传送门 | 372665614 | 2018-03-10 03:24 |
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直接2000年开局不用烦车具问题
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传送门 | 372665614 | 2018-03-10 03:20 |
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没玩到后期过,除了铁路和少量海运没试过别的方式。有人说靠公路挣钱比铁路还多,可信吗?
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传送门 | bqppppal | 2018-02-09 08:23 |
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没有交通灯,市内交通混乱得一批
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传送门 | bqppppal | 2018-02-09 08:16 |
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最大功率,最大速度,最大牵引力三个条件都给出来,分析火车的运动过程,是高中物理的典型问题,可以更精确地给出速度变化关系
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传送门 | bqppppal | 2018-02-09 08:14 |
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我的客运铁路是从2000年开始建的,但一直就没人做,我使用A-B B-C C-A的环线,但那些市民打死都不做火车!
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传送门 | 52013140503赞 | 2018-02-08 09:36 |
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产业链没有打通,钢材需要运到下一个需求端,帮助钢厂消化产品。
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传送门 | 那雪丶好纯洁 | 2018-01-25 23:09 |
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这可能是翻译错误。实际上是想让你要运更多的货出站。或者是其中一种原料的不能达到平衡
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传送门 | 刺非雪瞳 | 2018-01-24 10:30 |
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想问一下,我设置好了铁矿煤矿钢厂的路线,有卡车源源不断地在向钢厂运货,钢厂总是报警说需要运送更多货物。。。很难受,铁框和煤炭厂产量也很低不知道是哪里出问题了,请大佬指教
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传送门 | Giving团_长 | 2018-01-19 15:02 |
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传送门 | hongwl_wl | 2018-01-19 11:13 |
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1850年城市对燃料的需求不大,所以更正下,1950前开始玩的,应选择畜产品――食品开局。燃料必须人口上来,私家车多起来需求才会大
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传送门 | tmxx002 | 2018-01-19 10:43 |
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怎么下载狂热运输
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传送门 | 赫风齐 | 2018-01-17 22:40 |
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其实,最适合开始的路线是原油――燃料,因为原油和燃料共用油罐车。所以可以选择在原油附近城市的工业区建货运火车站,然后造个货运站,把原油运过来,再向燃料厂拉条铁路,直接修个货运火车站,加工完的燃料拉回城市工业区,分发都不用。钱不够就贷款。一趟就起码300k――500k,很快就还清贷款了。哪有一开始建铁路会亏的道理。30――50年发展就能实现全面铺铁路了。这还是1850开局的。
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传送门 | nice留名 | 2018-01-16 01:16 |
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八条道的车站,有量火车在站,进站的车就等它出来了在进,怎么弄它有站就进啊?
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传送门 | 我是老大汉 | 2018-01-05 23:54 |
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实验证明,交通通达度、交通是否通畅、城市需求是否满足,都会影响人口增长。如果,你的城市或者和别城连接的道路堵成狗,公交车全部在路上卡住,人口照样增加不了。城市内部人口人流量严重滞后,人们在车站等太久坐不到车,照样等同于堵车。
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传送门 | 刺非雪瞳 | 2017-12-22 09:52 |
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请问之前你在tsf吧上安利的被删的网站可以再发一个吗
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传送门 | only_love_LS | 2017-12-19 15:25 |
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为什么没有人坐飞机啊喂。。。五年也就20人坐
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传送门 | Giving团_长 | 2017-12-05 12:49 |
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关于1:3中地图。公交线路连接多个城市的运行实践和猜想。
我用一条线路连接多个城市(6个左右) |
传送门 | 刺非雪瞳 | 2017-12-05 11:30 |
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我发现个问题啊,在建设高速铁路铁桥的时候,银色的桥最高时速只有200,而红色的铁桥能达到300。
嗯!可以区分货运路线和客运路线了。 |
传送门 | 刺非雪瞳 | 2017-12-05 11:27 |
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介绍一个网站,这个网站的mod能够用到D版上,http://transport-fever.smods.ru/ 建议最好使用谷歌浏览器,因为我英文0级啊!谷歌的翻译还是能懂的。这个网站的来源是贴吧里的大神介绍的,我没找到是谁了。
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传送门 | 刺非雪瞳 | 2017-12-04 16:31 |
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楼主,请教一个问题。我最开始发展公路城际客运线,然后公路食品线,但是到后来,面包厂的生产力增加,我在旁边又修建了一个航船的货运站,想利用水运把面包运到其他城市。但是不知道为什么航船的货运站总是没有面包呢?我距离很近啊!而且公路连着面包厂的。
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传送门 | xiuyuanshh8790 | 2017-12-04 01:32 |
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楼主码字辛苦
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传送门 | MingL_W | 2017-11-24 03:25 |
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首先,我玩这个游戏也有点时间了,先镇楼!
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传送门 | 刺非雪瞳 | 2017-10-09 16:17 |
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