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模拟城市 主题贴
有哪位大侠指点一下?
我的城市里的建筑物,比如商业区,居民区,我都是高密度的,但出来的效果却不好,经常都是一些什么废弃的楼房或者楼房高了以后,又会重建,这个怎么回事啊?哪个地方没发展好?
请高人指
主题贴回复数:9 最后回复人:2047zw 最后回复时间:2006-02-08 14:06
传送门 210.82.109.* 2005-12-08 07:55
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可我觉得在土地价值高的地方建低密度有点浪费了,应该多搬些人进去啊
楼层:11 楼中楼回复数:0
传送门 2047zw 2006-02-08 14:06
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我就喜欢中层次的楼 有一种自然美
楼层:10 楼中楼回复数:0
传送门 219.148.180.* 2006-02-07 17:47
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其实如果能在土地价值高的地方建低密度建筑也是不错的选择
我曾尝试过,感觉很不错啊
楼层:9 楼中楼回复数:0
传送门 圣殿中的游侠 2006-01-29 21:45
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这两天建了几个被山和茂密的森林包围着的小村庄,人口1200-3000人左右,呵呵,这种平静的感觉真奇妙。。。
楼层:7 楼中楼回复数:0
传送门 苹果妖妖 2005-12-31 18:08
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城市繁荣与其城市规划,产业规代,发展分不开的.我就试过高密度的地方太集中到后面发展就面邻交通问题,不管你用高架,地铁,铁路我就没找出能让交通缓解的方法.
楼层:6 楼中楼回复数:0
传送门 221.10.153.* 2005-12-31 16:03
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不支持全建设高密度建筑,一片水泥森林,好难看的!而且高密度人口会带来交通问题。
一个好的城市,要高低有致,层次分明,满目苍郁的绿色,无太多人工雕饰痕迹,有强烈的真实感
楼层:5 楼中楼回复数:0
传送门 苹果妖妖 2005-12-26 14:45
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是啊
楼层:4 楼中楼回复数:0
传送门 222.217.116.* 2005-12-25 18:11
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根我一样了!!!
这个问题一般在城市初期,主要是通勤时间过长,城市发展到后期就会好
楼层:3 楼中楼回复数:0
传送门 61.133.219.* 2005-12-18 18:09

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