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贴吧名 贴子类型 内容 传送门 发贴人 发贴时间
模拟城市 主题贴
我是新手~刚建了几次不管怎么节约到最后总是破产!人口一万了~重建可惜.怎么解决资金问题啊!
主题贴回复数:16 最后回复人:202.156.6.* 最后回复时间:2006-04-14 01:59
传送门 211.136.18.* 2006-03-19 04:28
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晕,初期发展把医疗和教育经费降低(资源费用也可以不过水管爆了麻烦,安全那些别减要不警察要闹),然后城市规模不要太大,一般4个街区的工业和配套的低密度住屋(大概10个街区),然后加基础设施,商业来1区低密度就好,一般熬半年就开始赢利了
楼层:17 楼中楼回复数:0
传送门 202.156.6.* 2006-04-14 01:59
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那可能会吓走高收入人群,得不偿失
楼层:16 楼中楼回复数:0
传送门 上古神圣巨龙 2006-04-13 23:30
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交通费,就是那个收费站啊,呵呵,我曾经想在市区里也到处设这玩意儿,反正钱是白来的,解决一时手头紧。现在是想专业分区,在边界设,收入比较可观
楼层:15 楼中楼回复数:0
传送门 yangseablue88 2006-04-13 10:37
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区域式发展的另一个好处是专业化和集中化,一个纯工业城市,只需向住宅城市买水,就能发展起来,因为工业产值很高,所以只要有足够的工业需求,这个城市绝对不会有财政问题,这时就可以通过调高水的进口量来支援住宅城市。交通费是一笔不小的收入,但是你要随时保证住宅城市正确发展
楼层:13 楼中楼回复数:0
传送门 上古神圣巨龙 2006-04-07 23:13
模拟城市 回复贴
只要没有人口外迁问题,交通费还是很稳定的
楼层:14 楼中楼回复数:0
传送门 上古神圣巨龙 2006-04-07 23:13
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钱主要来自税收,要是工业建在别的城市,则可产生一笔可观的交通费收入。但一旦城市出现黑房子,那么交通费收入肯定会受影响变得不稳定,所以一个健康的财政是不能靠交通费来维持的,必须从税收中获取盈利
楼层:12 楼中楼回复数:0
传送门 超过百年 2006-04-07 21:58
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工业
楼层:11 楼中楼回复数:0
传送门 只喝果珍的猫 2006-04-07 16:39
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那卫星城他那里来的钱买水
楼层:10 楼中楼回复数:0
传送门 218.73.61.* 2006-04-07 13:26
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建个全是工业的副城,由于没有任何服务,此城不会有财政问题,主城建水塔,向副城卖水。要多少钱有多少钱。1个副城不够花的话,再
楼层:9 楼中楼回复数:0
传送门 222.33.171.* 2006-03-31 18:05
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这么玩很没劲…
楼层:7 楼中楼回复数:0
传送门 上古神圣巨龙 2006-03-28 22:13
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下个月收入五万元的公园吧,够用了。楼主不会月花费达五万元这么可怕吧
楼层:6 楼中楼回复数:0
传送门 超过百年 2006-03-28 09:48
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金山我怎么用不了,第一次输入数据搜了20几个地址,第二次搜就空了,搞了几十回都这样.难道不是在新地图那个存档的文件搜?各个城市的钱都不一样~不知道搜哪个
楼层:5 楼中楼回复数:0
传送门 211.136.18.* 2006-03-24 18:41
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刚刚建的城市不能太大 大了就会赔钱

我的经验
楼层:4 楼中楼回复数:0
传送门 海豚の香气 2006-03-24 16:19
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实在不行就用金山
楼层:3 楼中楼回复数:0
传送门 61.180.104.* 2006-03-24 15:33
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主要是在人口与城市基础设施支出上找平衡点
楼层:2 楼中楼回复数:0
传送门 上古神圣巨龙 2006-03-19 11:11

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