本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
盘点游戏史上最垃圾的十个脑溢血设计
tid:8474227965
1546180944 5 13139 103
楼主:尼跌捏 你说的都对 最后回复:尼跌捏贴吧用户_GNE8N6K
27楼59条
pid:147913289492
百度用户UID6300724761 尼跌捏  你说的都对  的头像

尼跌捏

你说的都对

9.无意义的跑图,开放世界大火的今天,你一定在某款开放世界游戏当中陷入过无聊的状态,所以现在很多玩家希望开放世界不要设计得大而空,这种诉求背后本身的目的就是弥补跑图带来的负反馈,但是哪怕开放世界设计得再好,也很难完全取消这种负反馈,做不到很好的平衡,这也是许多人玩不懂开放世界的原因,比如说你玩荒野大镖客2,一门心思只做主线,而不去管道路两旁的随机事件。那么,从a点抵达到b点的过程,就会感觉特别无聊,哪怕强如塞尔达传说旷野之息啊,也有很多人因为找不到雅哈哈而抱怨地图过于空旷,同时某款开放世界游戏中随机事件与支线任务形成了一个非常不平衡的组合,随机事件太不随机,来来去去就几种,同时支线任务一大堆,满地的感叹号,我在游玩了大量的游戏当中跑图体验最好的一款游戏当属一款名为虐杀原形的老游戏,原因在于主角的跑酷速度非常快,极具力量和速度感跑酷的爽感已经成为了游戏设计的一环,这一点其实连后来的漫威蜘蛛侠的蛛丝摆荡也没有达到这种高度,总而言之开放世界当中最好的设计,那就是让玩家在跑图的过程没那么无聊,最烂的设计就是没设计好,既没解决跑图枯燥的问题,又让玩家感觉到肝疼啊,你说得对吧,育碧,这么多年了,你终于在幻影中找到了自己的版本答案,可喜可贺可悲可叹呐,但是今年该送的土豆还是要送的,无关于游戏,只关乎于信仰
吐舌
  • 百度用户UID4022323757 null 孙笑川258 的头像孙笑川258
    回复
    ☞菜月☜
    :前期解锁自动旅行前去离得稍微远的地方自动跑图都得好几分钟,驿站马车有悬赏又做不了就很难受。不过我感觉骑马跑图还是很有意思的,大表哥骑马玩起来还是很舒服的
  • 百度用户UID4142343665 过往終随风 贴吧用户_5N994Z2 的头像过往終随风 贴吧用户_5N994Z2
    有车和飞机的游戏跑起来还好,表扬gta5,严厉批评④鰢原神,夜兰散兵全是限定五星四星跑图巨慢,偏偏每次任务不带着我传送
    呵呵
  • 百度用户UID1570308775 谁高个 两世良辰🔥 的头像谁高个 两世良辰🔥
    大表哥玩起来还是很舒服的,经常在路上跑着看见各种随机事件(量大,重复度略低?),还有很多能进的小屋去探索,或者陌生人任务、搜集任务等等
    吐舌
    经常跑着跑着就忘了做主线的事
    太开心
  • 回复
    汉尼拔的茶杯
    :楼主说了不管随机事件嘛,而且大镖客怎么说,跑路时见到个野生动物我都会追上去,从不无聊
    吐舌
  • 百度用户UID725872459 见心此冷 null 的头像见心此冷
    刺客信条奥德赛是最经典的,主线跑一个地方对话后变成跑三个地方
    太开心
  • 百度用户UID5577383189 91981阿文 驹煜0AD 的头像91981阿文 驹煜0AD
    虐杀原形是目前唯一一个能让我在游戏里毫无思考单纯跑酷的游戏
  • 百度用户UID1922884678 叶霜枫啼 null 的头像叶霜枫啼
    回复
    ☞菜月☜
    :电影视角不会创到马、车、石头、树、电线杆吗。我从给他爱开始就没怎么用过电影视角,不过确实有感觉就是了
  • 百度用户UID5910756484 null 诶诶呀 的头像诶诶呀
    回复
    ☞菜月☜
    :电影模式,指我上个厕所回来发现亚瑟在河边洗脸
    滑稽
    心碎
  • 回复
    两世良辰🔥
    :大表哥里面自己都在吐槽随机事件的重复性,当亚瑟看到某个被蛇咬了3次还是4次甚至5次仍然不带解毒药的倒霉家伙:见鬼,你又被蛇咬了!
    滑稽
  • 百度用户UID4124156179 托瑞思特 null 的头像托瑞思特
    玩野炊就没正经跑过图,在路上平均三分钟碰见一个呀哈哈,十分钟碰见一个神庙,解密玩来玩去把自己原来想干啥给忘了
    阴险
  • 百度用户UID3467273305 模仿761397320 〖~御科舛 的头像模仿761397320 〖~御科舛
    说到无意义,原的副本也是。明明就可以直接送到正中心开始,就非要让你自己跑去正中心,要是角色还是靠重击输出的,开局就没一半体力,真的无语,意义在哪里
    汗
    汗
  • 百度用户UID1260501103 射手魔导少年 null 的头像射手魔导少年
    虐杀原形跑图真的是顶中顶,有时候跑图跑一半都忘了在做任务,去打路边小怪了
  • 百度用户UID2218519870 Eisamla 洛逸安◆ 的头像Eisamla 洛逸安◆
    阿卡姆骑士钩锁和滑翔互补的跑图体验感也挺好的
  • 百度用户UID2646668135 高闪来一个好吗 自爆王大老师 的头像高闪来一个好吗 自爆王大老师
    跑图这个东西其实不太好解决,即便是老滚5这种每个地点都能传送我跑起来依然很累。而且老滚5引导做的真的很差,我第一次玩所有主城都是手跑的,要不是无意间和车夫对话我都不知道各主城可以直接传送
  • 百度用户UID2419019138 nero小米 null 的头像nero小米
    回复
    见心此冷
    :一个主线任务三个地点加起来七千米大航海,抽象
  • 百度用户UID2642116301 未救赎的苍白 沸烟 的头像未救赎的苍白 沸烟
    大表哥2只能说尽力用很多元素去解决这个问题了,但是完全解决也不可能
  • 回复
    Doit💥
    :死亡搁浅核心玩法就是跑图,不无聊但是心好累
  • 百度用户UID3406543183 hdhkstkdh Mili酱~ 的头像hdhkstkdh Mili酱~
    消逝的光芒跑题也爽,不用钩爪会更有成就感
    小乖
  • 百度用户UID1636234738 隐月十四 null 的头像隐月十四
    虐杀原形确实,当年还小玩儿不明白主线,就满地图跑路鲨路人也玩儿的很开心
  • 百度用户UID4511001391 dfgaf114  (´-ω-`) 的头像dfgaf114 (´-ω-`)
    点名批评老头环菈妮的暗月,一次跑半天不小心摔死了还重来
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm