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原神内鬼吧
盘点游戏史上最垃圾的十个脑溢血设计
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楼主:尼跌捏 你说的都对 最后回复:尼跌捏贴吧用户_GNE8N6K
58楼1条
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百度用户UID544379960 宛若梦幻 黄昏使 的头像

宛若梦幻

黄昏使

我要补充一个抽象设计
那就是交互物品之间距离太近 导致容易误触 然后还要说一堆废话
最典型的就是稻妻城传送点旁边的那个做饭的炉子 旁边是就是那个啥酒屋的牌子 经典的 “第一天……第二天……”最后一句是 “不关门吗?真棒!” 我又看不懂什么意思 每次周一去做二十个料理的大月卡任务都会点到
其实米也不是没注意到这个问题 炼金台旁边一般站了个学者npc 点到他第一个选项就是借用炼金台你就可以用了 但是还是有很多常用npc和交互道具和路人挨在一起一不小心就点到
然后就是米桑的另一个问题 剧情不能跳过就算了 它的对话 无法取消 包括探索的文本 点到一个npc或者一个探索就要看完 有的游戏是按一下esc就可以直接取消对话了很方便
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