跟囤积货币没啥关系,单纯是策划想不想做强。但你正文里有一点说的很对,就是现在策划出新角色已经明显在规避班尼特了,由于班尼特开服脚填数值过于超模,导致其他新拐不设计超模的情况下根本难以匹敌,因此后续规避班尼特的角色,单人强度就要默认对比老C+班尼特,因此才出现了防御系草系及生命系,而对应5星武器也要词条膨胀才能弥补高攻击力白值亏模。但节约掉班尼特省出的格子价值在不同队伍里很难标准量化,这才是这一轮膨胀的根源,而格子的价值最容易在纯色队中精确计算,最难在增幅反应队中控制,未来策划若想保持平衡应该还是主推水冰火风纯色队,草雷岩反应队,因为草雷岩的反应远比水冰火增幅好控制。