二游本质就是乌托邦,它用一个幻想式的与现实世界截然不同的却又不超然于现实肮脏规则的世界观尝试去包容所有弱势的(或情感的身体上的弱势、或弱软保游戏操作上的弱势),或因为自身某些缺陷限制的而在游戏中寻求娱乐的人而提供的产品服务,利用人性弱点,用一个稀巴烂的垃圾游戏支撑起了它的高溢价,缺失了这一点人们就不会再为自己的幻想付费,它就像和其他一般向游戏所展现出的那种社会达尔文主义的分支与细微末节的体现那样,资本的膨胀必然导致这种乌托邦的幻灭,吃人喝血贪婪成性装b的集美与拟态集美的伪装的前后撕裂与脱胎换骨,二游的乌托邦并非不存在———它已经作为血腥的原始积累堙灭在了过去心碎舰长们的心中。