至于世界观的爽点我个人分析来看主要是这几个
1.存在明确的战斗力划分,游戏本身全是有战斗系统,同时剧情里肯定也不会缺少战斗力划分的描写,事实也就是这样,看着一帮人报上名号和战绩确实让人觉得大场面以及“这下真是死也值回票价了”
2.本身反乌托邦的风格,起码确实看上去标新立异不落俗套,即使这很多时候也是小鬼的最爱,但你不能否认它存在吸引力
3.异想体设定,有80%以上的牢玩家都是因为脑叶来的,不得不说基金会类的作品就有这种魅力,鬼怪怪异类的故事只要发挥够想象力就注定不会无人问津
原神内鬼吧
关于边狱巴士这个游戏
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