回复
:《鸣潮》几乎没有构建出任何有开创性的新内容与新市场、新受众——它整个游戏的存在,都是建立在《原神》 开拓出来的体系与市场之上。 不管你喜欢或者讨厌《鸣潮》或者《原神》,或者根本不在乎什么社区战争,但《鸣潮》确实几乎完全寄生于《原神》所开创和构建的模式与环境。 这是一个客观事实。 其一,它的受众、二创与社区交互直接来源于《原神》 它的受众,几乎完全承接着《原神》受众,不管这些人现在喜欢《原神》与否,对《原神》是爱或恨,但此受众群体之所以接受《鸣潮》,极大概率是受《原神》影响。 与此同时,《鸣潮》的社区与二创环境,迄今也依旧依附于《原神》——这里先撇过你我个人好恶不谈,但《鸣潮》二创迄今,无论是从制作群体、内容形式、受众形式来看,《鸣潮》都依附于《原神》,在不断对《原神》的成功二创进行复刻复制,鲜有创新