原神内鬼吧
终末地出来后还有多少人会玩鸣潮?
29862593 3 941 11
楼主:唯爱女反派 女反派鉴赏家最后回复:贴吧用户_7PDbV7S
3楼13条

MC君莫笑666
金拱门大王
终末地那节奏和玩法 鸣潮玩家很难适应吧
唯爱女反派 女反派鉴赏家大多数酷狗玩的都是社区优越感,画质踩头、剧情踩头、流水踩头,玩法对酷狗而言根本不重要 所以鸣潮的基本盘是最不稳的
成为云彩我更喜欢那种就像是原神鸣潮荒野之息这种可以满地图跑的,然后遇到怪的话可以无缝进入战斗,就是跑图和战斗的割裂感不是很重。但是我看终末地好多人评价像异度之刃,美约齐名带走位的回合制
,进战斗和跑图的割裂太重
有一只北方鸣潮那玩法我到现在也没适应,没了元素反应我只会哪里亮了点哪里- 鸣潮那玩法我到现在也没适应,没了元素反应我只会哪里亮了点哪里,按住左键键盘只用点eqr的尤诺我很喜欢,自己会套盾加血,舒坦
- 换到终末地我也一样,估计到时候开连点器点鼠标左键和e然后我只用按1234就行了,基建有蓝图,我就负责在卡池抽角色出来
大头已经提不起兴趣了,只有小头还想玩二游
在逃学渣黑辰 授鱼不如烹炸煎煮于鱼游戏能不能适应,只取决于你觉得他好不好玩
蒼之迷茫 0EtSe87回复:这玩意我还是感觉那种队友跟随自动战斗的好玩,跟老头环骨灰一样,自己找个安全地方站着让队友打,我之前玩深空之眼带一个近战一个奶,自己那个射手站着,看战士和奶刷怪,显得无聊按鼠标开几枪
社恐.玩家回复:反正我玩鸣潮是剧情不看的,星声是不攒的,有啥抽啥。真正的玩家是看符不符合自己内心的定位,好不好玩,只有sz才天天引战拉踩,玩家不应该是想玩就玩,有改进意见bug就提,每个游戏都有属于自己的人群,天天引战拉踩,把事情夸大真的烦。而这些天天引战拉踩的要么是真的闲的,要么是社畜等等





