无论是米游,还是鸣潮或是其他什么游戏,都有自己的受众群体。
有句话叫萝卜青菜各有所爱,有些人喜欢一键跳过剧情,那自然就会有人享受剧情。有人喜欢大世界飞来飞去简洁探索,也自然有人喜欢解密探索。这冲突吗?这并不冲突。
就拿原神和鸣潮举例吧,对一个玩家来说,如果这两款游戏都没有吸引他的点,那他自然就会去玩其他的游戏,这很正常。
为什么一定要把自己感兴趣的强加在别人身上呢?你说你喜欢原神,喜欢鸣潮,喜欢终末地,喜欢很多很多,这个游戏画风怎么怎么好,那个怎么样,那只是对你来说,你所感兴趣的。
吃饭还有挑食的呢,酸甜苦辣咸,一个人一种口味,好不好玩从来不取决于你,而是取决于玩这款游戏的人,他觉得好玩,那这就是款好游戏。
就像可口可乐公司成立于1892年,百事可乐成立于1902年,到了2025年了,可口可乐死了吗?百事可乐死了吗?你可口和百事在这里,我就不能喝北冰洋了吗?
就举个例子,你喜欢吃糖醋里脊,我喜欢吃红烧肉,我说我把红烧肉里放糖醋汁了,甜的,你来吃吧,你吃吗?你喜欢吃吗?
而且退一万步说,就现在原神和各大主流游戏的流水,比如鸣潮吧,对比原神的确低了很多,但对于一款游戏呢?对于你呢?那已经是很多钱了,足够它一款游戏活下去,它能活下去,你能玩它,不就足够了?天天想着它当世界第一是能给你股份还是怎么着,玩家需要在意的只是自己玩的开不开心。
原神内鬼吧
为什么有些人始终想不明白一件事呢?
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楼主:冰冰大酱最后回复:breachnaro雪浪丶风尘♂
