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百度用户UID1264729266 我将化身利刃 null 的头像

我将化身利刃

匹诺康尼2.2版本是一次近乎完美的阶段收官——它用电影级的叙事魄力、深刻的人物塑造,以及毫不妥协的艺术表达,让玩家在虚拟世界中体验了一场关于“真实”的震撼教育。它不仅是《星穹铁道》迄今为止的剧情高峰,更展现了米哈游在构建IP宇宙时,对“故事内核”与“情感共鸣”的极致追求。
如果说之前的旅程是星空下的冒险,2.2版本则让我们触摸到了星辰背后的血与梦。 🎭✨
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    我将化身利刃
    :鸣潮3.0的偏谐机制不就是抄的超击破改的,都已经米哈一儿了干嘛不抄到底,毕竟鸣潮自己也有元素属性,原神最大的防膨胀核心就是元素反应,把元素反应装上不仅能抑制自家膨胀,让很多四星重新上场,以后四星角色的定位设计也不再是问题,还能更进一步爆原神金币,反正元素反应原自己都是抄的告不了,所以为什么dot和击破这种小打小闹都当大版本机制推,也不肯实装对家直接最核心的底层机制。
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm