在活动现场,那两个铸币大头人偶的驾驶员,一再将代表其他游戏的玩偶(无论是米的,鸣潮的,还是明日方舟的)举起又摔下。
周围的玩家们看着,大多见怪不怪,仿佛这不过是现场互动中寻常的一环。
是的,也许从某些角度看,这可以被解释为“人设”、是表演、是玩家与扮演者之间默认的互动方式。主办方未制止,围观者未质疑,一切在喧闹中显得如此“正常”。
可是,这种“正常”真的对吗?
当我们说喜爱一个角色,那份情感本该带着珍视与共情。
然而,看着象征那个角色的玩偶被踩在脚下、被随意摔打,内心竟毫无波澜?甚至觉得有趣?这真的能称之为喜爱吗?
或许,对一些人来说,重点从来不是角色本身,而是阵营、是对立、是“踩头”带来的快感。
那种凌驾于他者之上的感觉,比共鸣与珍惜更令他们兴奋。
所以他们自然无法理解,为什么会有人因为一个玩偶被摔而感到不忍。
他们只会说:“这不过是玩偶而已,你们太较真了”
可事实上,无论玩偶代表的是哪款游戏、哪个角色,它背后总有一群真心投入过情感的人。
看到自己珍视之物被这样对待,感到不适乃至痛心,是再自然不过的反应吧?
这并非玻璃心或狭隘,而是人之常情。
无论在哪个圈子,将自己珍视之物的象征踩在脚下,都不该被称作正常。
真正热爱一个故事、一个角色的人,肯定是舍不得这样做的,即便只是一个玩偶!
原神内鬼吧
潮友居然觉得这种行为是正常的?
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