1:很多时候剧情故意为了卖卡而卖卡,忽略了逻辑的合理性,上版本还和你卿卿我我的美少女角色下版本在同一张地图内形同陌路
最典型的kg永远反驳不了的剧情:2.6的时候大决战露帕完全没有任何画面,你不是七丘城的冠军吗?你不是现在最强的一批战斗力吗?怎么大家都上战场了就你看不见人呢?
3.0也是同样的问题,除了开场,你千小妹一点画面没有,你和琳奈俩人拯救世界了,校长也看不见人,高科技学院遇到突发情况甚至还不了手,科技有多高呢?琳奈骑了个量产摩托,靠共鸣能力一炮能打大虫子接近200w血。
还不了手显然不符合逻辑,但是编剧为了卖卡就硬写这种脑掺剧情。
建议鸣潮编剧好好进修一下,符合逻辑的好剧情即使不特别突出你那要卖的角色也不会影响你卖角色。
2.鸣潮数值策划经典每个大版本全面数值膨胀一次,然后开门角色还跟不上膨胀,2.0开门大世界肉了一点,科莱塔还是1.0数值 , 3.0开门大世界更是全面数值膨胀到离谱的程度,48无音区是真48了,3c又肉又刷的慢,甚至动作模组也膨胀了,飞天连段纯48, 结果开门角色又是2.0数值,一模一样
那以后4.0呢?5.0呢?每个大版本大世界里的怪都膨胀一次,5.0你长离姐不会在给大世界的怪搓澡吧
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