起始页原神内鬼吧 鸣潮能飞的时候vs鸣潮不能飞的时候,酷狗:那能一样吗?tid:103417149432025/12/27 19:14:44784649 72 0楼主:琳依依耶 小卡今晚吃什么最后回复:厌蠢仙人2025/12/30 00:05:5820楼pid:1530288866972025/12/27 23:38:36万事眷顾4级 我也觉得摩托不如翱翔,但是我认为每个大版本一个新探索方式这个方案是对的,理由就是可以防止策划陷入舒适区间。现在地图设计明显能感受到会根据探索方式设计适配的地图。如果以后版本都用翱翔那岂不是地图都会适配成 2.0 版本。那地图就没有新意了,玩家玩着也会充满即视感,很没意思。翱翔现在就是策划的捷径,借用 jojo 里的话:“最短的捷径就是绕远路,绕远路才是我最短的捷径。”要让策划多走远路才对。
原神内鬼吧 鸣潮能飞的时候vs鸣潮不能飞的时候,酷狗:那能一样吗?tid:103417149432025/12/27 19:14:44784649 72 0楼主:琳依依耶 小卡今晚吃什么最后回复:厌蠢仙人2025/12/30 00:05:5820楼pid:1530288866972025/12/27 23:38:36万事眷顾4级 我也觉得摩托不如翱翔,但是我认为每个大版本一个新探索方式这个方案是对的,理由就是可以防止策划陷入舒适区间。现在地图设计明显能感受到会根据探索方式设计适配的地图。如果以后版本都用翱翔那岂不是地图都会适配成 2.0 版本。那地图就没有新意了,玩家玩着也会充满即视感,很没意思。翱翔现在就是策划的捷径,借用 jojo 里的话:“最短的捷径就是绕远路,绕远路才是我最短的捷径。”要让策划多走远路才对。
20楼pid:1530288866972025/12/27 23:38:36万事眷顾4级 我也觉得摩托不如翱翔,但是我认为每个大版本一个新探索方式这个方案是对的,理由就是可以防止策划陷入舒适区间。现在地图设计明显能感受到会根据探索方式设计适配的地图。如果以后版本都用翱翔那岂不是地图都会适配成 2.0 版本。那地图就没有新意了,玩家玩着也会充满即视感,很没意思。翱翔现在就是策划的捷径,借用 jojo 里的话:“最短的捷径就是绕远路,绕远路才是我最短的捷径。”要让策划多走远路才对。