asoul吧
摩托就是薄纱翱翔了你不服气吗?
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楼主:0天下行走0 东方未晞🏅最后回复:巴柯尼斯
1楼

0天下行走0
东方未晞🏅
来滑坡椰果们,我来告诉你们,为什么我说3.0的摩托比翱翔好。
一句话总结:翱翔是给你看看地图的,摩托才是让你仔细体验这个世界的。
摩托能飙车!能听歌!翱翔能干嘛?除了直线从A飞到B,剩下的就是让你犯困。摩托上有BGM,有速度感,让你探索世界的时候
有内味儿了
。
摩托能改装、能喷涂、能玩空中飞跃和二段海豚跳。翱翔除了按着方向键发呆还有什么?摩托玩熟了,丝滑程度根本不输无脑飞。
有人更新后主线都不做了,就沉迷在大世界飙车探索。翱翔只会让你想着“怎么还没到那个任务点”,你这到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?
翱翔让地图设计变得束手束脚,所有东西都得考虑玩家从天上“抄近道”怎么看。摩托是基于地面探索设计的,这让制作组能设计出更有趣、需要你互动和观察的地形与谜题。
摩托的“乐子”都是翱翔给不了的!虽然有些是BUG,但你不觉得像“圣女用脚开车”、“仇远酒驾”、“珂莱塔因为腿不够长摔车”这些梗和地狱笑话充满了生命力吗?翱翔除了让你更快拿到抽卡资源,在游戏里留下过一个让人会心一笑的瞬间吗?
滑坡椰果们最爱喷的两点:
摩托容易被卡住,不如翱翔自由方便。
我只能说菜就多练!现实里开GTA撞墙了你也怪车不行?摩托给了无CD下车和性能逆天的二段跳,已经够“弱保软”了。把探索本身当成玩法,琢磨怎么克服地形,这不比无脑飞有意思多了?
凭什么二选一?不能两个都给我吗?
搞笑,不同的移动方式对地图设计要求是天差地别的。翱翔适合神学院、七丘城那种上下落差大的立体地图,而摩托是为罗伊冰原这种大平原和复杂地面互动设计的。又想翱翔又想摩托,最后地图和探索设计只会变成一坨不可名状的东西。
摩托是让你玩游戏的,翱翔是让游戏玩你的。懂了没?
摩托能改装、能喷涂、能玩空中飞跃和二段海豚跳。翱翔除了按着方向键发呆还有什么?摩托玩熟了,丝滑程度根本不输无脑飞。
有人更新后主线都不做了,就沉迷在大世界飙车探索。翱翔只会让你想着“怎么还没到那个任务点”,你这到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?
翱翔让地图设计变得束手束脚,所有东西都得考虑玩家从天上“抄近道”怎么看。摩托是基于地面探索设计的,这让制作组能设计出更有趣、需要你互动和观察的地形与谜题。
摩托的“乐子”都是翱翔给不了的!虽然有些是BUG,但你不觉得像“圣女用脚开车”、“仇远酒驾”、“珂莱塔因为腿不够长摔车”这些梗和地狱笑话充满了生命力吗?翱翔除了让你更快拿到抽卡资源,在游戏里留下过一个让人会心一笑的瞬间吗?
滑坡椰果们最爱喷的两点:
摩托容易被卡住,不如翱翔自由方便。
我只能说菜就多练!现实里开GTA撞墙了你也怪车不行?摩托给了无CD下车和性能逆天的二段跳,已经够“弱保软”了。把探索本身当成玩法,琢磨怎么克服地形,这不比无脑飞有意思多了?
凭什么二选一?不能两个都给我吗?
搞笑,不同的移动方式对地图设计要求是天差地别的。翱翔适合神学院、七丘城那种上下落差大的立体地图,而摩托是为罗伊冰原这种大平原和复杂地面互动设计的。又想翱翔又想摩托,最后地图和探索设计只会变成一坨不可名状的东西。
摩托是让你玩游戏的,翱翔是让游戏玩你的。懂了没?