asoul吧
我说鸣潮的美术乃至审美不如原神一根有没有懂的
54442352 7 1642 37
楼主:布罗利派蒙最后回复:九榭陵 遐迩不是erº
115楼36条

降7788
🙌🤣
认真还是串的,随便去搜搜现在热门大众审美作品,二次元无论是影视作品还是漫画游戏从来都是现实场景讲究写实画风,去看看那gal和黑白漫画吧,那楼房那汽车植物基本画的和现实没啥区别,向来都是只有人物是二次元
青雀无尘_ 青雀无尘🌸你们以为是材质问题。其实是构图问题。画面颜色用的太杂乱。东西靠堆的但是没有设计过。我以前干萌新园林的时候也这么堆lumine素材。不过唬人是够了。新海诚这几张每一张都有明确的视觉重点已经很说明问题了。顺便。这里的背景本质还是二次元化的。只不过打光和反光做的太好。才达到了一种写实和二次的平衡感
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复:……看来你不知道有个方法是后期处理过的3转二。倒数第二张那个墙面绝对来自于材质贴图而不是画的。现在很多漫画都是用csp里的功能导出模型做的背景。园林有一句叫移步易景。不可能每一个方面都完美但大体是可以控制的。
降7788 🙌🤣回复:那我还说现在绝大部分插图画,他画完之后还要用PS处理呢,他材质什么的还都有材质笔呢?什么东西都让你来换,那你无敌了数字绘画发明用用来干麻用的,只要成品观感好看就够了懂吗,讲究笔法你咋不去看国画
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复:不要对美术行业有什么奇怪的误解好吧。美术行业对写实和写意看法是没有高低分的。只看需求。但你看见的所有带特殊材质的东西。大概率都不是画的而是导出模型再进行调整。纯画太废成本了。你最后这两张就属于随便拿模型图调了调。没怎么走心过。
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复 🙌🤣 :是的朋友是的。原神的设计稿是纯画的。写实和写意没有高低之分。只看需求。比如双城之战。他作为3d动画。但他的所有背景都是纯画的。抛弃材质感达到了协调的打光美感。以至于每一帧截图都可以作为插画。一个好看的画面最重要的构图。配色的和谐。材质仅仅是一个锦上添花的作用。还要看你想要一个什么样的风格。
降7788 🙌🤣摄影跟二次元搭边吗?二次元的光影本身就讲究画面,甚至很多投影它都是为了增添内容,像背光逆光这种就更是怎么好看怎么来了,角色如果在晚上不发光全靠模型材质丑成啥了人,哪家游戏是这么做的?- 回复:摄影跟二次元搭边吗?二次元的光影本身就讲究画面,甚至很多投影它都是为了增添内容,像背光逆光这种就更是怎么好看怎么来了,角色如果在晚上不发光全靠模型材质丑成啥了人,哪家游戏是这么做的?
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复 🙌🤣 :???不是的bro。早期英雄联盟cg是传统那种。中后期才转变成这种艺术风格的。同样的画风还有蜘蛛侠平行宇宙。我记得这部是哪年的奥斯卡动画。双城之战也拿了所有奖项的大满贯。而且就算看不惯双城之战的画风。他背景好看应该是普通人的审美就能看出来的吧。
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复:不好意思。我当年是被米家的动画吸引的。毕竟国产3d动作的僵硬程度。只能看看高速动作。一到慢镜头不和谐感就出来了 。没有原神根本就出不来鸣潮。原神和塞尔达的相像比不上半毛钱鸣潮和原神的相像。如果你认为只有原神能被定义为爆款。那你家连爆款都没有。到底在得意什么呢?论风格化你们家甚至比不过鹰角呢。
青雀无尘_ 青雀无尘🌸回复:不是bro。虽然粥家的风格我也算喜欢。但是只能欣赏写实的和我谈什么审美?说到底。你会画画吗?你有基本的美术常识吗?乐曲这块我不懂。但是我听得出来原神很多配乐都是交响乐。
这句话也帮你截图了。下次帮你问问。
幻想kevin个人感觉跟画风没关系,鸣是光影处理的拉,特别是人物和环境直接光影处理,也不知道制作组负责这部分的干啥的这瘫子打光,直接把人物和环境打出俩图层来,让人感觉人物是p上去的而不是人就是这个环境里的,你看你的二三四七这四张图就明白了
