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asoul吧
呃呃呃……看了下幻塔鸣潮对比视频
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177楼4条
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百度用户UID3414960200 凌界帝 头绪遗忘之后▫ 的头像

凌界帝

头绪遗忘之后▫

比技术力二游厂商加一起都不如完美,一说幻塔就说没细节,粗糙,你也不看看制作成本是一个量级的吗?幻塔制作组不到100人做游戏,鸣潮几个人,原神几个人?幻塔连动捕都没请动作当然僵硬,但是技术和认真打磨是没有关系的,你游戏体量大花的钱多细节就能做很好,bgm就能买好听的,美术就能请大佬,这都是钱的事,而技术不同你游戏公司技术不好就得花大量时间培养自己底层班子,这是用钱快速解决不了的,
幻塔从飞天,到立体机动装置,到反重力飞天,下一个已经打算开始研究空间跳跃了,也就是所谓的无缝瞬移,幻塔工作室的技术力早就不和二游厂商站一起的,两边都不是一个档次的
  • 百度用户UID4119856358 null 不应当 的头像不应当
    但是玩家不看你成本只看你最终表现,投入不够有些做不到那天然就缺少用户。哪怕单机游戏3a大型3d游戏的潜在受众就是比更低成本的2a多。哪怕其他系统都一样你黑神话级别的投入就是比明末级别的卖的好
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