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asoul吧
润了润了👋🏻
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楼主:折韧不弃纸柔情 御园花凛kiss💕
最后回复:永雏_小菲猫雷⚡⚡⚡
1楼
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折韧不弃纸柔情

御园花凛kiss💕

曾天真以为能玩一辈子鸣潮,就像当年也信了能一辈子泡在原神里。米哈游再怎么数值膨胀、机制迭代, 至少老角色还能体面活着:原神区域性活动根本就是老友重聚,崩铁老面孔刷脸频率不低,流萤这"麻辣始祖"隔了大版本还能诈尸再香一次,绝更是角色剧情邀约全家桶塞满。
反观鸣潮?别说跨版本了,上半卡池的角色撑到下半就直接沉进数据坟场,连个水花都不剩
最滑稽的是,库洛那套底层逻辑:角色价值=强度数字。没强度的全是电子垃圾,不配在剧情里呼吸。厨力才是角色长命的血脉,只想着抽干首波流水就扔,流水线造"麻辣人",卖完即弃,这不是做游戏,这是搞电子诈骗
现在呢?复刻池?没人记得。首up流水?早已暴死。
库洛根本做不出、也根本不想做能让角色真正"活着"的内容。他们没有能力构建角色关系网,更没兴趣经营角色生命周期一一只会复制粘贴工业糖精,灌给玩家,然后关闸走人。
一个连自己角色都不珍惜的游戏,配得上玩家珍惜吗?
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