起始页原神内鬼吧 鸣潮夏空vs终末地莱万汀tid:103011758872025/12/15 02:30:5518838954 4 282 1楼主兼最后回复:静静的蛋挞2025/12/31 06:47:18127楼1条pid:1529830415492025/12/16 03:12:38群星协议8级 单从模型角度来说,鸣潮的模型偏干,终末地的模型更油一些。我个人是喜欢稍微油一点的模型,因为这种模型在光源下的动作的视觉效果会更好,反光效果好所以动起来动态感更强。鸣潮这种建模如果直接硬套去跳MMD的话你粗看就有一种色块在平移的错觉,所以很多鸣潮的建模在改MMD的时候都会做成终末地这种偏油的效果方便做动态。我ID太好听了12级 说实话,zmd的建模给我的感觉更像虚幻,因为虚幻本身就是有一种你说的油腻感,这个有的人喜欢有的人不喜欢,其实就是一种拟真的质感
原神内鬼吧 鸣潮夏空vs终末地莱万汀tid:103011758872025/12/15 02:30:5518838954 4 282 1楼主兼最后回复:静静的蛋挞2025/12/31 06:47:18127楼1条pid:1529830415492025/12/16 03:12:38群星协议8级 单从模型角度来说,鸣潮的模型偏干,终末地的模型更油一些。我个人是喜欢稍微油一点的模型,因为这种模型在光源下的动作的视觉效果会更好,反光效果好所以动起来动态感更强。鸣潮这种建模如果直接硬套去跳MMD的话你粗看就有一种色块在平移的错觉,所以很多鸣潮的建模在改MMD的时候都会做成终末地这种偏油的效果方便做动态。我ID太好听了12级 说实话,zmd的建模给我的感觉更像虚幻,因为虚幻本身就是有一种你说的油腻感,这个有的人喜欢有的人不喜欢,其实就是一种拟真的质感
127楼1条pid:1529830415492025/12/16 03:12:38群星协议8级 单从模型角度来说,鸣潮的模型偏干,终末地的模型更油一些。我个人是喜欢稍微油一点的模型,因为这种模型在光源下的动作的视觉效果会更好,反光效果好所以动起来动态感更强。鸣潮这种建模如果直接硬套去跳MMD的话你粗看就有一种色块在平移的错觉,所以很多鸣潮的建模在改MMD的时候都会做成终末地这种偏油的效果方便做动态。我ID太好听了12级 说实话,zmd的建模给我的感觉更像虚幻,因为虚幻本身就是有一种你说的油腻感,这个有的人喜欢有的人不喜欢,其实就是一种拟真的质感