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原神内鬼吧
其实我也不理解为什么还这么多人玩原神
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楼主:月空寂下 染卿城最后回复:風卷雲舒殘 死亡凋零◆
81楼1条
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百度用户UID2029087905 闫梦思大本营 中の风 的头像

闫梦思大本营

中の风

我原神uid12开头,鸣潮uid1006开头,你知道鸣潮的1.0,我当时用移动端玩的,和赤石没多大差别,当时高考前抽了忌炎的0+1,高考后抽了女特工的0+1,赤石吃饱了。但原神不一样,原神是20年的游戏,当时的麒麟710都能带的动,但是去年的鸣潮不行,鸣潮想玩爽,刚需一台电脑。都说鸣潮1.1回暖,我又用移动端玩的,还是史,你游戏体量再大,做的再好,你的优化要跟上去。原神至少手机上能保证流畅,所以用户黏性强。还有就是我玩了那么长时间的原神,养了一个能爽玩的号,为什么要再花同样的时间从零开始去玩一个同类型的游戏,再去养一个号。很简单的问题,你要说新手我推荐入坑肯定是入坑鸣潮,但是原神老玩家除非是真对原神失去热情了,不然老玩家基本不会闲着没事去玩鸣潮。还有就是刻板印象,鸣潮开服褒姒,造成的影响太大,导致的后果就是部分开服玩家对鸣潮有刻板印象,玩鸣潮玩不太舒服。还有就是动作模组,鸣潮的动作模组确实薄纱原神,但是有点冗余,太乱了,没有原神简洁,开放世界的游戏不太适合在战斗的动作模组上下太大投入,原神给我的感觉就是要么大数字要么多数字,没有特别多的动作反馈但是就是打的爽,而且各个角色的机制我也熟悉,我也不想从零开始去了解库洛的战斗机制。还有就是数值这方面的,我不得不承认元素反应是一个很伟大的机制,相对的延长了大部分五星人权卡的保质期,比如草神,夜兰等后台挂元素的,原神在6.0之前基本都是只需要抽一个强力C塞到老体系就行,老C也能打深渊。但是鸣潮不行,鸣潮2.0那个异常体系要全抽。
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