起始页原神内鬼吧 对比绝区零的成功,鸣潮3.0失利,已经离死亡不远了tid:103511568422025/12/30 21:02:33716142 3 75 0楼主:崩缘第一高手最后回复:pupu大贴吧用户_QQKM4W16112026/01/01 06:13:332楼6条pid:1530396251442025/12/30 21:11:06崩缘第一高手 楼主 9级 更残酷的现实是,即便《鸣潮》保持当前流水,也可能仅勉强覆盖双线研发成本。库洛近年大量招聘UE5人才、布局开放世界+射击+科幻多元赛道,这些都需要《鸣潮》持续输血。所谓“线下联动多过游戏内活动”,本质是把游戏当作流量入口,向合作方展示用户活跃度以换取跨界资源——这反过来又挤压了游戏本身的开发资源,形成循环。贴吧用户_QCPDJZK1级 鸣潮不是ue一键生成的吗?成本这么高
原神内鬼吧 对比绝区零的成功,鸣潮3.0失利,已经离死亡不远了tid:103511568422025/12/30 21:02:33716142 3 75 0楼主:崩缘第一高手最后回复:pupu大贴吧用户_QQKM4W16112026/01/01 06:13:332楼6条pid:1530396251442025/12/30 21:11:06崩缘第一高手 楼主 9级 更残酷的现实是,即便《鸣潮》保持当前流水,也可能仅勉强覆盖双线研发成本。库洛近年大量招聘UE5人才、布局开放世界+射击+科幻多元赛道,这些都需要《鸣潮》持续输血。所谓“线下联动多过游戏内活动”,本质是把游戏当作流量入口,向合作方展示用户活跃度以换取跨界资源——这反过来又挤压了游戏本身的开发资源,形成循环。贴吧用户_QCPDJZK1级 鸣潮不是ue一键生成的吗?成本这么高
2楼6条pid:1530396251442025/12/30 21:11:06崩缘第一高手 楼主 9级 更残酷的现实是,即便《鸣潮》保持当前流水,也可能仅勉强覆盖双线研发成本。库洛近年大量招聘UE5人才、布局开放世界+射击+科幻多元赛道,这些都需要《鸣潮》持续输血。所谓“线下联动多过游戏内活动”,本质是把游戏当作流量入口,向合作方展示用户活跃度以换取跨界资源——这反过来又挤压了游戏本身的开发资源,形成循环。贴吧用户_QCPDJZK1级 鸣潮不是ue一键生成的吗?成本这么高