核心:mihoyo吧是一个以“反对米哈游”为最高目标的社区。这个目标扭曲了一切正常讨论。
1. 标准完全看对象,不看事实。
· 对米哈游: 米哈游游戏有任何问题,哪怕是其他游戏也常见的小Bug或设计争议,都会被放大为“公司道德败坏”、“故意恶心玩家”的证据。
对他们认可的“友军”游戏(明日方舟、鸣潮): 这些游戏出现类似或更严重的问题时,处理方式完全不同: 要么假装没看见,不提。
要么轻描淡写地说“能改就行”。 ·
更常见的是,把问题怪到米哈游头上,说“都是米哈游带坏了风气/逼的”。事情本身的对错不重要,重要的是做这件事的公司是不是米哈游。
2. 他们并不真的喜欢其他游戏,只是把其他游戏当工具。
·
他们夸奖《明日方舟》或《鸣潮》,主要目的不是为了讨论这些游戏有多好。· 潜台词是:“你看,别的游戏都比你米哈游的强!” 或者 “没有你米哈游,业界会更好!”
这些被夸的游戏和它们的真心玩家,实质上被当成了攻击米哈游的“枪”和“弹药”。一旦这些游戏不符合“反米”需求了,也可能会被抛弃或攻击。
为什么他们会这样?他们自己的一套“逻辑”
他们认为自己的行为是“正义”的。
他们坚信 “米哈游是罪恶的源头” (理由可能包括:商业成功、部分粉丝不理智、认为米哈游挤压了其他游戏等)。
既然米哈游是“恶”的,那么“反抗米哈游”就是正义的。
因此,任何能用来打击米哈游的手段都是可以被原谅的,甚至是“必要之恶”。· 攻击合理化: 他们把米哈游玩家中最极端少数人的行为,当成所有米哈游玩家的普遍行为,并贴上“米孝子”标签。
这样,他们对自己的大规模地图炮攻击和挑衅行为,就可以解释成 “对米孝子挑衅的反击” 或 “用魔法打败魔法” ,觉得自己是被迫的、是正义的。
这个逻辑形成一个“死循环”,让他们永远觉得自己对!
:
1. 我们反米,因为米哈游是恶的。
2. 因为我们反米,所以我们是正义的。
3. 如果有人批评我们,那他一定是“米孝子”,是在帮“恶”说话。
4. 这更证明了米哈游是恶的,也证明了我们反米是对的。5. 回到第1步。
这个循环的危害在于:
· 他们永远不需要反思自己。
他们把所有批评都视为敌人的攻击,从而更加团结和极端。·
他们沉浸在一种“悲情英雄”的自我感动里,觉得自己在对抗一个强大的“恶势力”。·
但实际上,他们没有创造任何价值,只是在持续生产仇恨、传播戾气,并让所有想安静玩游戏的普通玩家成为受害者。
mihoyo吧变成了一个仇恨驱动的社区。它的核心不是爱某个游戏,而是恨某个公司。为了服务这个“恨”,他们可以扭曲标准、利用他人、破坏环境,并且用一套自洽的逻辑告诉自己这样做是对的。
最终结果就是大家都没法好好聊天、好好玩游戏,所有人的上网体验都变差了。
原神内鬼吧
潮友什么时候切割米吧?
181514 20 0
楼主:暗影鸭鸭 暗影达达鸭最后回复:好汉饶命咯













