asoul吧
聊聊入坑鸣潮感受
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楼主:Mimamasura 沉寂火山最后回复:夢想中的我
1楼

Mimamasura
沉寂火山
才过完1.0,大家都在夸夸的暂时还没玩到,只聊聊开局
因为玩过原神,一进来就一股仿原神的味道,其实都是大世界二游借鉴一下吐吐槽就过去了,但这几个开服角色美工和名字确实没有太多记忆点,还是看到今汐才觉得眼前一亮。虽然建模更加精细,福利也确实更好,但开局还是容易劝退啊。
再说战斗。过完1.0都不知道一共有多少种元素,各个元素之间互相怎么触发反应,而且攻击手感也有点单一。协奏变奏的动作模组倒是比原神更爽。试玩安可还以为会和可莉一样扔炸弹,但平a打怪还是刀光效果实在有点出戏。
剧情上也挺谜语人的。有个槽点不知当讲不当讲,这个秧秧不是哪个小队的吗,怎么天天跟着主角跑,有没有kg来告诉我一下。打boss还被忌炎编进突击小队,是没人可用了吗
2楼8条

Mimamasura
沉寂火山
今汐战斗力怎么样,比起原神的🐢🐢我还是更喜欢汐宝
mika的小雪糕 小弗转职当大厨剧情战斗力很强,游戏战斗力现在拉了
纸玫瑰的低语感觉进弗坎队三号位还能蒸,我打海墟就喜欢弗坎今
艾利艾特 UUUmr刚出的时候是数值怪轮椅来着,剧情会时停战力也可以
3楼

渔不可昧
咸鱼星
没有元素反应
4楼

mika的小雪糕
小弗转职当大厨
开服kg,1.0剧情忘完了,你直接跳过看梗概吧
5楼1条

忧郁橙子味
宇宙创生
这次是真的要聚了,每次回旋的人都越来越多,很多老面孔基本上都看的到了,真的冲浪爽了感觉,从今天开始要走上坡路了,巴别塔建成了,氛围回到从前了,mmr已经被赶下高地了,团粉已经成为主流了,唯粉失去话语权了,a圈已经彻底去饭圈化了,
鼠鼠
要回旋了,我们的青春也回来了,看来这次真的要聚了。
6楼4条

狼与天下D
紫涩肥狼🐺
理性讨论 1.0做的就是很烂 整个游戏2.0开始后才真正的好玩起来了
wuyyyyyue 幼隼之月真理性讨论的话 对比鸣潮2.0之后的版本确实烂 对比整个二游1.0就是无聊说不上烂 说白了就是抄原太多了没有自己的路 就是一个特化战斗跟建模的原神
艾利艾特 UUUmr1.0感觉还可以啊,确定不是说内测公测的1.0
7楼

Ashi1
1.0跳过就行了,晓得有那么几个角色就可以了,但是战斗方面没搞明白的还是建议稍微关注一下子的,这游戏有不少乐趣来源于战斗爽的
8楼

smiling染晴
💞晴晴晴子💞
这次是真的要聚了,每次回旋的人都越来越多,很多老面孔基本上都看的到了,真的冲浪爽了感觉,从今天开始要走上坡路了,巴别塔建成了,氛围回到从前了,mmr已经被赶下高地了,团粉已经成为主流了,唯粉失去话语权了,a圈已经彻底去饭圈化了,鼠鼠 m要回旋了,我们的青春也回来了,看来这次真的要聚了。
9楼

荷兰宰cyz
🌿诺亚方舟🌊
1.0原神味1.1升级演出2.0才是鸣潮味
10楼

空白silly
鸣潮的元素理解成彩色物理就行,唯一的作用就是给深渊加抗性,不让你一队玩穿
11楼

玩世10086不恭
百密一疏🌝
1.0只适合看乃琳录播,这就是最优解,剧情直接左上角跳过,做任务拿奖励就完事了。靠前版本的的角色只适合xp抽取,在游玩的大多数时间靠xp是可以拿满奖励的。
但是,这游戏终究有考验练度的高难本,一个月一次,奖励2000左右星声,新人想拿满这些奖励是相当费劲的,需要很高的队伍练度,越早的队伍需要的练度越高。
鸣潮的游戏逻辑是把普攻/共鸣技能/共鸣解放/声骸技能充分增幅后糊到怪的脸上,而不是原神那样的丢个技能挂后台看前台熬一锅粥那样的魔法乱炖。鸣潮的属性只是用来分家和明确怪物抗性,以及在你被怪物伤害的异常状态。而战斗增幅的效果则来自声骸套装,队友延奏离场,自身变奏登场带来的增幅。
鸣潮战斗内容更侧重战斗本身,也就是进攻,闪避,反击,打断这些,有些角色使用技能会进入长吟唱长站场长后摇阶段,此时切其他角色不会打断,而是完成释放后再离场,此时可以二到三位角色在场,也就是合轴,用合轴来缩短输出流程是常用的高级技巧,此时只有你操控的角色会受伤,其余角色不会受伤。
学习高级技巧通常是老角色或者4星角色获得满额高难活动奖励的方式,不过萌新抽卡依旧建议抽新不抽旧,更低的学习成本才是
但是,这游戏终究有考验练度的高难本,一个月一次,奖励2000左右星声,新人想拿满这些奖励是相当费劲的,需要很高的队伍练度,越早的队伍需要的练度越高。
鸣潮的游戏逻辑是把普攻/共鸣技能/共鸣解放/声骸技能充分增幅后糊到怪的脸上,而不是原神那样的丢个技能挂后台看前台熬一锅粥那样的魔法乱炖。鸣潮的属性只是用来分家和明确怪物抗性,以及在你被怪物伤害的异常状态。而战斗增幅的效果则来自声骸套装,队友延奏离场,自身变奏登场带来的增幅。
鸣潮战斗内容更侧重战斗本身,也就是进攻,闪避,反击,打断这些,有些角色使用技能会进入长吟唱长站场长后摇阶段,此时切其他角色不会打断,而是完成释放后再离场,此时可以二到三位角色在场,也就是合轴,用合轴来缩短输出流程是常用的高级技巧,此时只有你操控的角色会受伤,其余角色不会受伤。
学习高级技巧通常是老角色或者4星角色获得满额高难活动奖励的方式,不过萌新抽卡依旧建议抽新不抽旧,更低的学习成本才是
正确的
。
12楼

BBTuz1
是角(今州的岁主)预言你要掉到今州阻止鸣式,所以你一掉下来就是C位
预言里只有你能搞定boss,突击队里将军都是给你护卫的
预言里只有你能搞定boss,突击队里将军都是给你护卫的
13楼

PeonyBloom
参考原神的七神级别
14楼

诗剑酒飘零
M1sery
因为主角对于今州来说是特别重要的人物,受到今州令尹的特殊关照,而且有三日之约,所以大家都会帮你
15楼

爱是撒的
多多圆
不知道啊
16楼

唯念长穹雪轻舞
早安,儿童秀
1.0确实路边,没话说,感觉2.0之后kl才搞明白自己的方向应该和什么
17楼

531诂3
川师第一深情
1.0最多算平庸,没玩过原神或者不带着有色眼镜去玩就不会觉得烂
18楼

人才学院ll
人才学院院长
二游剧情都一个样,更别说这1.x的剧情了全跳了就行了,2.4之前的剧情有喜欢的角色过过伴星,别浪费时间在这无聊的剧情上
19楼1条

baby1111就看见
薛定谔滴猫😺
并非,玩过原神才知道1.0多好玩
莓心莓肺莓脑子 万年夜岚子看得出来ys没人玩了
20楼1条

哈士奇大隊
卖煎饼果子😃
你前面那一大段的大部分问题都是因为玩了原神,潜意识里看到熟悉的东西就以为跟原神一样结果不一样造成的失落感
最后剧情确实谜语一些,算是壮士断腕的后果之一
复仇之矛20正确的点评没问题
要不是我看了一下,我都想骂op了
21楼12条

小苑紫飞呀飞
贴吧用户_QKE5ZZy
鸣潮其实算不上原神2.0,只是个米哈伊尔,虽然很多地方比原好吧,但地图设计和音乐差太多
Bento_君 U-OFFICIALczy走了后音乐这块没啥可吹的了
xhahahhaha 丨º丶º丨☜还嗦音乐呢,你什么音乐奖
sky小二子还在嗦地图设计和音乐的只能说米社区创造的信息茧房还是太权威了
Bad_Death Bad_____还地图设计呢,米已经四个版本没大地图了按今年算鸣一年八个大地图四个小地图,米两个大地图四个小地图,纳塔还有绑定户口本的操作不抽就得吃苦,你说的地图设计米知道做地图了吗
克莉丝开下门原神好听的都是纯音乐,芙宁娜走后再也没有印象深的了,现在更是低成本制作混一混也有人买单,鸣潮每个小版本都有好几首歌,中日韩英四语都请的大佬。流水是原几分之一,投入却是好几倍,想想你充的米到底去哪了
22楼

人生路漫漫0438
看不见我啦
1.0和原神的前几个版本本质区别不大 拉不开差距 1.1开始就拉开了
23楼

wanle21
开服钱不足,优化不行,后边全优化起来了
24楼15条

流潆之穹
我不明白为啥你们对原神如此宽容 孝心作祟嘛 原剧情非常低龄 绝大多数时间都是注水注水再注水 配上那个唐氏演出真有人觉得剧情超神嘛 我自己玩了三年原 有满命芙宁娜 说弃坑就弃坑 你吹吹fgo剧情好我都不说啥 剧情好的游戏我也玩过ff14
降7788 🙌🤣因为精神穷比就原神账号这么一个家产了
冰冰大酱先不说别的,一个12+,一个16+,这一样?
流潆之穹回复 🙌🤣 :哆啦A梦是标准的子供向动画 顾名思义 就是拍给小孩子看的 但是其作品的思想性与深度早已成为传世经典 12+不是你口中摆烂的借口 更不是为编剧开脱的免死金牌 为何不肯直视原神一直被人诟病的剧情缺点 而是拼命去掩饰去找理由来维护你心目中神圣不可侵犯的米游 以此来彰显你的品味与众不同从而满足内心的自豪感 下次出来串记得先把头像换掉 至少立一个中立的人设 不要让我一秒猜到你玩什么游戏- 回复:回复 🙌🤣 :哆啦A梦是标准的子供向动画 顾名思义 就是拍给小孩子看的 但是其作品的思想性与深度早已成为传世经典 12+不是你口中摆烂的借口 更不是为编剧开脱的免死金牌 为何不肯直视原神一直被人诟病的剧情缺点 而是拼命去掩饰去找理由来维护你心目中神圣不可侵犯的米游 以此来彰显你的品味与众不同从而满足内心的自豪感 下次出来串记得先把头像换掉 至少立一个中立的人设 不要让我一秒猜到你玩什么游戏
- 回复:哆啦A梦是标准的子供向动画 顾名思义 就是拍给小孩子看的 但是其作品的思想性与深度早已成为传世经典 12+不是你口中摆烂的借口 更不是为编剧开脱的免死金牌 为何不肯直视原神一直被人诟病的剧情缺点 而是拼命去掩饰去找理由来维护你心目中神圣不可侵犯的米游 以此来彰显你的品味与众不同从而满足内心的自豪感 下次出来串记得先把头像换掉 至少立一个中立的人设 不要让我一秒猜到你玩什么游戏
流潆之穹回复 冰冰大酱 :不要立一副纯良无害mmr的形象 但凡米游玩家对待其它游戏也像自家游戏那样足够宽容且大度 你们这个群体口碑都不至于像现在这么差 当年出征农撸火舟塔尘鸣的事实可不会被你们岁月史书掉 自选五星是你们永远绕不过去的槛
czh12345678905 フリーレンを待つ你觉得剧情不好那是你自己的想法呗,最起码现在还在玩的人喜欢那剧情不就是了,鸣潮的剧情在我看来还不是太少太ml,支线约等于零,你原神才一个满芙,我鸣潮5个满链还不是因为受不了ml剧情退了,所以没必要拿自己的主观观点去说剧情差,单纯因为不适合你个人而已……
对了,你要是不信我5个满链我也不介意发给你看看
25楼3条
26楼1条

黑夜之贵族
穹渊织梦
被编入突击小队是因为没有高级别可以对抗无妄者的战力,打无相是不能上一大波人群殴的,只能让少数精锐上,如果没有主角,那忌炎就会去找卡卡罗。
不会玩螳螂刀 路过的小忘卡卡罗是真来不及找,新联邦太远了,忌炎估计也没这个人脉,常年戍边哪有空接触这种人。估计秧秧不在,忌炎就得换个人守家把桃祈带着,或者找两三个军中除了桃祈最强的,代替秧秧那个位置,总之没秧秧会很难打。
27楼

不会玩螳螂刀
路过的小忘
因为秧秧厉害啊,是忌炎军中的精锐,桃祈的能力和身份更适合守家,能带出去的最强的单兵就是秧秧。主角和忌炎在里面打大哥大姐,秧秧在外面残像海里游龙,一个人比哥舒林时期整个夜归军加起来还强。
28楼

灬望彡
惟许有情知🌙
这就是典型的先入为主思维了,还在想元素反应的事,我当时也是这样
另外今汐强度一直可以的,即便一直没有出特别适配的队友。强度焦虑完全没必要,我声骸练度远不及以前玩O的圣遗物练度,该拿的奖励都能拿满,玩鸣潮可以老老实实听二弟/二妹的
29楼

世哲九者
今天要早睡1
乘霄山之前的剧情无脑跳过就行
30楼

复仇之矛20
哈哈,以为会像这样,结果不是你想的那样,然后你就难崩了
还什么元素反应,有世界战斗的设定补充没有看详细说明就别说好吧,闹麻了真的是
31楼

羀禜悥nb
贴吧用户_5KbCUN9
目前鸣潮队伍大致分为效应队跟直伤队,3.0会出一个新体系集斜队。效应队就是给怪身上叠效应,然后根据效应层数提高伤害;直伤就顾名思义简单粗暴,给增益给减益然后输出就完事了;集斜队说白了就是处决(下版本新增特效,打满可以类似处决一次,同时可以打断怪物动作)后给你buff或选择强力处决,这些只是配队,主要的还是操作上,毕竟算是动作游戏
33楼

贴吧用户_aVWtDWQ
建议继续玩玩,这游戏没有元素反应
就是切人打战斗爽的
34楼

烧烤喵03
千削
你可以从1.1认真玩,1.0就随意了,要是你真能玩到2.0~3.0的时候,就会像现在的kg一样乐意去看各种up直播,补充自己对1.0时期的各种剧情和设定认知了
35楼

fcmnnj
没有元素反应
36楼

氪可救非
黎塞留主教◆
。。没有元素反应
37楼

一濑今天吃什么
相伴💋
忘掉你内心的原
38楼

1351614ttt
布鲁斯的触手
开局的三只,泱泱(踏白侦查兵),马小芳(今州巡警),白芷(研究院)。
1.0太仓促了,今州守门战桃祁,渊武除了这一段查无此人。
1.0太仓促了,今州守门战桃祁,渊武除了这一段查无此人。
39楼

70后妈宝男
飞机云
鸣潮公测没有元素反应,它的底层逻辑是把血量条左边的圈圈打满
40楼
41楼1条

对我来说很
安飞缇欧
鸣潮元素=彩色物理,就是和崩铁一样方便卖卡的,和原神那种真元素没得比。
秧秧本来应该是三月七之类的主角团人物。
但也就开局跟你,后面被一脚踢开了
秧秧本来应该是三月七之类的主角团人物。
但也就开局跟你,后面被一脚踢开了
42楼

招牌伟记南瓜II
打战争鸣式之前的可以跳过,乘萧山开始剧情体验坐飞机一样
43楼1条

有耳非文gulu
🎀荻原沙优
库洛的进步还是有的,战双比崩坏三晚出四年,结果做的还不如崩坏三;鸣潮比原神晚出四年,但已经比原神好很多了
44楼

炫押韵基米
刀光是羊咩打的
45楼1条

chara9961
感觉不如黄猿
你先把脑机接口拔了再玩
Mimamasura 沉寂火山已remake
46楼

狐神2568
觉醒了内心的原
47楼1条

新希望我
爱吃露西亚的阿呆蛙
看完帖子就知道鸣潮能到今天这个地步有多不容易了,很多人都像楼主一样先入为主把鸣潮代入原神的框架中,根本很难沉下心来体验鸣潮的地图设计和动作玩法,也完全不了解鸣潮是根本没有所谓的元素反应的,更不明白鸣潮的一大亮点就是动作和高速战斗,鸣潮独特的东西不想去发现,只会去寻找和原神相似的地方,什么时候才能意识到鸣潮和原神是有很大差别的,不要先入为主了
流潆之穹说的相当有道理 米现在自己都复刻不了原的成功案例 铁绝也是吃原留下来的老本 躺了这么多年 现在哪还有碾压同行的水平 鸣这种情况下都能一路进化到3.0 这才是后续友商该学习的模式
48楼

KamiiyuB
玩御巫一定要知道效果
没有反应,全是彩色物理
49楼

龙崎大大
米✌中滚出去
50楼

拔丝涡轮洗衣机
贴吧用户_J7D6t97
鸣潮哪来的元素反应?
51楼

凡思sunny
Tuzi。
1.0开局解谜我当初玩睡着了,直到1.0后期才有那么一点意思,在往后越来越上头
52楼

William傻子
王如是º
你央去2.0地图能直接杀穿
,只是今州怪物太多显得央央不厉害
53楼1条

贴吧用户_GbEyEEQ
我说鸣潮和原神都是垃圾游戏,有一个群体会急切地要证明自己跌不是垃圾
54楼

贴吧用户_G756QtK
虽然1.0确实是对原神的拙劣模仿,但你这帖味道太冲了,玩原神玩的😅
55楼2条
56楼

慢慢闲
弄不清元素纯个人偏见了
57楼1条

520701s
º昊天♂
事实上1.0烂,剧情占一部分,更重要是临时上线,当时的鸣潮已经公测到死线了,哥们是开服玩家,要说当时来玩的原因就是红名怪
,挑战高难来的,而且当时刚开服剧情也没有铺开,而类似这种大世界游戏,已经被米家收稅收到800年后了,所以开服接着按传统大世界游戏的缓铺设定就很难绷了,因为大伙都多少见过这种事了,就是拖沓,但我觉得真正的改变是从守岸人开始,不可否认,1.1龙凤确实很强,但是真正让鸣潮开始起到质变的就是守岸人,经常有戏称龙凤碟花救活了鸣潮,但实际玩下来的,龙凤也就是远比1.0强但没有到90分的作品,可能是到了kl的舒适区,整个守岸人的剧情质量都是完全不一样的,哪怕放到现在看也是顶尖的那一批,然后接着到2.0,tx入股,带来资金和技术力,肉眼可见的越来越好,尤其是走出洞穴的那个运镜,我还以为我在玩老头环,鄙人3A也玩的不少,老头环刚发售就死磕28小时无用之人只翻滚过大树守卫,当时刚到王城的感受都没这么大,因为2.0的画风是和1.0完全不一样的,1.0时期的末世机械和2.0的古典区分开来,而且随着剧情的推进,也能发现越来越不一样,鸣潮的剧情演出开始进化,开始有镜头语言,而整个2.0版本的剧情也很精彩,当三属主角爆干小卡的时候,真是很难不说一句老库神了,中间版本也在缓慢补充剧情,夏空的剧情崭新演出方式也带出新的演绎方式,到七丘,其实刚刚看到尤诺的时候真的幻视了,太像了,可惜昔人已逝,而到弗洛洛的剧情,我认为又到了一个崭新的高度,明着告诉你,哪怕是主角也不是百分百
正确的
,到后面的大决战也是,哪怕是主角也会有需要帮助的时候,而大决战的演出和剧情展示更是再一步提升,利用之前电影节的活动玩法机制巧妙的让你能用上决战的大伙(虽然大部分都抽了,真的有那种伙伴帮助的感觉。尤记去年玩崩铁打星期日的演出,一对比真是高下立判,并不是说不好,当时玩的确实很开心,但是我更开心能用更好更全面的方式去体验这种大决战。而随着事件落幕到拉出后日谈,大伙都来送你离去,真是能感觉到,wc时间,原来2025也已经到尾声了,原来最开始那个bug不断,文案出错,疯狂发好友费的鸣潮,已经到了这个版本了,亲眼看它越来越好,一直实际游玩的人真的感受很大。最后推一下我最喜欢的bgm-故风吟游之地,也许你刚入坑会困惑,为何鸣潮能被抬到如此高度,我想不少因为它有多牛多好,只是它一直都在往更好前进,期待接下来的3.0,kl的舒适区展开,路止于此,海始于私,我们的旅途还远未结束
520701s º昊天♂还有个搞笑的
,哥们当年玩原神是纯奔着社交游戏去的,因为身边的朋友都在玩,不玩不合群,到小草神上半退坑,因为歪了提纳里,而崩铁哥们是开服玩家,也是在去年的年底长草期退坑,回头一看全是在下跌前退坑
没绷住
58楼

Gerry_dead
千子村正ლ
你这样我只会庆幸当初没玩过原神
59楼

我爱吃丿盒饭
广藿香.
这游戏除了早期ui和1.0大世界探索,也没别的地方像原了,也没有元素反应
60楼

韩博扬hby
小卡最可爱了
我嘞个元素反应
61楼

贴吧用户_JtA3y98
脚踏实地说,1.0就是很糟糕,剧情上由于23测大刀阔斧地整改导致很多支线和人物被删掉,所以很多剧情会有种说不上的违和感。实际上在经过了龙凤、黑海岸剧情的惊艳之后,2.2开始的剧情才是开始真正意义上的叫好叫座吧,也是为什么现在会有“看到有在直播2.2的哪怕是狗都会去看一眼”这种说法。2.2就是wuwa演出方面厚积薄发的开始。






