从开服到现在,剧情逻辑与硬伤已经成为了鸣潮社区深深扎进喉咙里的刺。忌炎将军pv里“罄竹难书”成为永远的笑柄,主角在2.7大决战给当期角色让路被迫屈服克神成了垫子,而3.0学院篇更是让学生特工用摩托大炮碾压虚蛋虫,解决了学院老师都难以解决的问题。
这样的剧情信服力至少肯定是不如原神了,为了卖卡强制拉踩角色,上期up最多3分钟就一定要走人,给当期up和朴你侬我侬的空间,然后再让当期up查无此人。如此往复,似乎这就是编剧能力的上限了。
如此激进功利的商业化手段:每期最大程度的曝光up角色,冷落其他角色,1v1伴星融入主线剧情,一定程度上成功维持了基本营收——让麻辣党乖乖苞米。剧情大概有两种模板:一、up角色简单地让主角帮帮自己干活打打怪,帮自己解开心魔,做些亲昵举动;二、主角有难,我让主角当垫子,自己的战力机械降神,拉踩主角救下主角,然后打过BOSS。这些模板的灵活使用很大程度上减少了ml带来的明显的腻味感,也是编剧做的最大努力了。
然而就有酷狗不理解了,诶呀老角色剧情怎么没啦,我的龙凤怎么还不见我一面啊,千咲酱怎么找个借口就分道扬镳了,这么快找到父母,也不让我见证一下。你们不懂枯蝶的良苦用心,你们发出这样的疑问就已经不是基本盘了,非ml党丨出鸣潮。
原神内鬼吧
鸣潮这个IP已经彻底没救了
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