2.0的翱翔功能虽然使得探索更加高效便捷,但牺牲了与大世界的交互体验。管你地形设计的如何如何,反正我去哪都是点对点直达,这就导致不管库洛设计怎样的地图,玩家的跑图体验永远重复一致,导致2.0地图好看却不好玩。
而3.0新推出的摩托,与新地图的道路设计可以说是深度融合、相辅相成。不同于黎那汐塔,在拉海格,你去到任何一个地方,不再是一股脑的两点之间线段最短,而是先学会观察地图,规划不同的路线,并从不同地图中沿途欣赏各式各样的美景。从此,山才是山,海才是海,路才是路,而不是全部变成我翱翔时从眼前经过的红橙黄绿青蓝紫。
这才是旅行的意义啊孩子们,请问在哪里还能体验这种旅行的意义呢?
原神内鬼吧
摩托车是对的,重新激活了我探索的热情
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楼主:话晨小雨 还有哪位想睡觉最后回复:yyqc55 永恒的ccb









