贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
---|---|---|---|---|---|
模拟城市 | 主题贴 |
ft,放弃了,失败总结: 1。当初商业区规划太少以致失业高,工业区规划一般 2。过于信赖地铁,没修高速公路,用3个环城大街,发现效果简直根本不能和原来2个环城高速比,交通堵塞严重,地铁建得比原来密也没用。 当然也有改进的地方,居民区利用率比原来高多了,高密度的建筑比原来多,无奈交通和失业成了制约城市发展的瓶颈。 看来原来的那个Tina城要成为我的收官之作了,希望大家能再接再厉,创造出自己心目中的理想城市。 贴些新城UIBE的图片给大家看看:) |
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:50 |
模拟城市 | 回复贴 |
w
|
传送门 | 61.52.195.* | 2007-07-03 14:21 |
模拟城市 | 回复贴 |
看不到图请复制属性.
|
传送门 | 海明城市长 | 2006-06-05 18:46 |
模拟城市 | 回复贴 |
恐怖的城市,我不敢住进那里
|
传送门 | 218.14.151.* | 2006-06-05 16:11 |
模拟城市 | 回复贴 |
我怎么看不到图呀~~
|
传送门 | ★珍珠的眼泪★ | 2006-06-05 09:16 |
模拟城市 | 回复贴 |
我觉得高速路可以用中央十字交叉的跨城际高速路+环城高速路+边缘环城高速路和城际短程高速路的连
|
传送门 | 上古神圣巨龙 | 2006-06-04 22:29 |
模拟城市 | 回复贴 |
后期城市里全是高收入,没高速路城市的交通简直瘫
|
传送门 | 上古神圣巨龙 | 2006-06-04 22:27 |
模拟城市 | 回复贴 |
多棒的城市啊!
|
传送门 | 219.139.19.* | 2006-06-04 19:15 |
模拟城市 | 回复贴 |
UIBE新城放了9个标志建筑物,还放了几个影响不大的奖励建筑(如游乐园,军事基地),还比TINA城多建了不少棒球场动物园,我觉得要是都拆掉可以省出不少地来发展,冲破302W也不是不可能,但想有大突破是希望是0,所以就没接着玩下去,纪念我的模拟城市生涯从此告一段落
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 19:05 |
模拟城市 | 回复贴 |
比TINA城更为变态的地铁系统,无奈地上的公路表现太次了...
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:59 |
模拟城市 | 回复贴 |
290W的城市,失业率竟然有10是Qoo市长始料不及的。当初商业区规划少了,不然超越TINA城还是有希望的,真怀念TINA城0的失业率
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:59 |
模拟城市 | 回复贴 |
交通问题严重,怀念TINA城的环线高速系
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:58 |
模拟城市 | 回复贴 |
工业发展效率平平
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:56 |
模拟城市 | 回复贴 |
发展一般般的工业区
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:54 |
模拟城市 | 回复贴 |
住宅密度高,仅有的中低密度住宅都出现在城市的变角
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:53 |
模拟城市 | 回复贴 |
密度发展得比TINA城高,基本没有中低级建筑
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:52 |
模拟城市 | 回复贴 |
商业区被挤爆
|
传送门 | Qoo市长 | 2006-06-04 18:52 |
PHP耗时0.0046110153秒,共使用0.45MB内存