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5角大厦。。
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传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:38 |
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嘿嘿嘿,还有好多未开发地区,我为了100%粮食自给率也是拼了。。
等我2千万人口准备做一个夜景卫星地图 |
传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:35 |
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传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:33 |
| 模拟城市 | 回复贴 | 楼层:6 楼中楼回复数:0 | 传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:27 |
| 模拟城市 | 回复贴 | 楼层:5 楼中楼回复数:0 | 传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:18 |
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![]() 大平原农业地区 ![]() 密西西比地区 ![]() 五大湖 ![]() 东海岸 ![]() 南海岸 ![]() 墨西哥湾 ![]() 墨西哥美国交界处,川普墙 lol ![]() 古巴 ![]() 北方 正在发展地区
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传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 20:05 |
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全部世界观 ,右下角还没拼 ,全是未开发荒地 。地图本来只有美国,后来我发现居然没有阿拉斯加,于是自行扩大,阿拉斯伽只好搬右边去了,中间加了个亚特兰蒂斯岛,墨西哥南部也是自己拼上去的,
东部已经开发了百分之70了吧,中部山区和西部还没开发,东部还剩加拿大,大平原农田,还有波士顿那块就算开发完了,完事后打算转战西部和中部 mod装了快5g,分4块 ,共用,美国专用,墨西哥古巴专用,还有未知世界专用 所以可以说大千世界 ,外星人遗迹 ,小农庄,大农庄,山地森林,高山滑雪,大都市,伐木,养鱼 捕鱼,秘密基地,超级舰队,空军飞机,海上石油,海上船运,石油煤炭矿山开发,未来建筑,上古遗迹,GC主义聚集地。。。等等等等等等等等。。。。应有尽有,而且继续安装中。但是每个新mod要被安装然后删除测试,以免以后删除mod后进不去地图 所以真的要感谢全世界mod制作者,他们把这个2003年游戏的生命源源不断续聚到今天。 美国和墨西哥有三处道路和铁路链接,必要时切断道路,墨西哥的需求和美国的需求就会被隔离,到时候看谁支持的久 ,哈哈。 本来我是不想让他们连起来的,但是在发展五大湖时 中商业和高服务需求紧缺,墨西哥那边居然低收入住宅和商业是掉低,高收入和中收入是封顶的。。。。唯有连路一试,妈呀之后所有需求井喷,然后才造就出了五大湖经济体。。然后墨西哥的低收入人群也 蓬勃 发展了起来。。所以现在美国和墨西哥已经暂时无法断绝贸易往来。。不然俩家都会经济奔溃。。但将来难说,哈哈 至于古巴,基本上没有连路,也别想。海上的话就算没有路需求居然也自动连接的,所以我把那边的海路分了好十几小地图,然后隔绝,我是拿其他地图中同样位置的小地图替换这边的小地图,所以得以实现隔离。 未知世界,土地是美国本土的1.5倍大,我的打算是,什么神奇吧闹,乱七八糟的东西都往那里送,然后造就出和美国分庭抗礼的经济体,当然未知世界也分几个国家,细节还没想好,但大体是规划好了 。 存档和mod几乎每几天保存一次,以免出现位置错误,导致无法进入游戏,那就真gg了 由于时间不多,每天回家玩上2小时,地图实在太大,所以路程任重而道远 ,好消息是听说模拟城市6不会出了,所以作为市面上可以说是第一名的城市设计游戏,还是有继续玩下去的动力的 现在的打算,如果美国那边快发展完了,就像做一个夜景卫星图,每个城市开夜景然后一一截图,最后拼成大地图,如果有时间的话。。 |
传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 19:05 |
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地图是中文网站 johnny12345 的作品,网站贴了半天,不上来
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传送门 | 川特夕 | 2017-04-13 19:00 |
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