| 贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 模拟城市 | 回复贴 |
天啊 我到处都找不到这个游戏的应用程序下 哪个大侠知道的 请告诉我吧 谢谢了 我的QQ 79429814 在谢谢了
|
传送门 | 220.172.121.* | 2006-03-09 17:51 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
昨天打了一夜到现在 又总结了点经验 发出来大家一起研究研究
我模拟123都没打过的。。。。 机器不好打大地图造一半左右就要卡了 小地图不卡所以我都是打小地图的~ 开始在地图角落造发展工业创作税收,发电最好用煤炭的,性价比最高 污染也最高,然后围大道规划住宅区,还是不要吝啬道路维修那点小钱好,要不到中期恐怖的交通堵塞。。。。怕怕呀一条大道血红色的3000多车辆。(只是私家车,公交车因为满足不了需求已经放弃了。) 等工业发展完毕以后最好多造点树在工业区和发电机附近,这样可以有效的防止空气污染扩散 住宅区规划面积最好是3X4以上,中期我出过3X4的高收入住宅1200多人,为了以后还是耐心规划吧!商业没太注意老是黑黑的,看着头疼。。。 住宅和商业规划要注意建筑物方向最好是住宅和商业面对面。地图除去工业区污染范围以外(高科技)的中心位置造学校,医院,警察局,什么的。中间位置造住宅,外围造商业。后期只靠商业满足不了高层建筑的工作需求,高科技也是一样,所以住宅不一定要很多大概是商业的1/3就足够了,我发现在住宅区里造树可以加快住宅发展速度而且很明显,公园因为花钱而且占地面积大相比较感觉还是种树比较划算,当住宅区单座楼人口达到千人以上就可以考虑造地铁了,这东西我感觉最实惠,价格公道而且运输量巨大,小地图用地铁简直就是必须的,最大的好处还是在于占地面积小,运输速度比公交车快,而且是地下的哦~完全不占用地面运输的交通道路,可以说是通勤必备啊~ 我造好高密度住宅后等有高收入住宅出现的时候就在附近和住宅里面狂造树,有时候半天不发展的住宅区随便造几棵树就发展起来了,比较郁闷的是住宅升级后住宅范围内的树全光。。。。。还要等住宅升级好再造,如果前面没造公园没植树,住宅死活发展不起来的朋友可以实验下,只要满足升级条件差住宅环境完全可以用树来解决,至少我中期是这样~~ 昨天晚上住宅出现1200人以上的高收入了3X4面积,因为开始不知道,规划的面积是6X6,想起4座3X3的高楼,结果一夜也没起过3X3的一起的。。。。。。。仔细琢磨了一下,等写完再去实验看看,应该可以在同一规划地点起2座3X4的高住宅。 把自己经验总结下先~大家也把自己的经验说说啊,~~~偶学习学习~~~ 1 工商业需求为负,住宅需求高但是住宅不发展的可以在住宅区里造树,或者干脆取消规划一部分,留够想起建筑物的面积,然后在取消规划的部位狂造树,一般都会发展的~ 我现在是不发展了,不知道是缺少什么条件。。。好好运用上帝模拟,把自己想要造工业区的地方先变成原始森林再说。树对空气污染抵挡效果明显啊~大概可以抵挡40%以上的污染面积,公路好象会传播污染的样子。。 不知道为什么 无污染区域与工业区用公路或者大道什么的连接,公路就回出现污染,如果你的无污染建筑群与工业区比较近的话。。。。。 残就一个字 。。。。好象不是汽车尾气污染 才400多车的大道应该没那么严重的污染才对。 2 建筑物方向,最好一个规划小区(公路围起来的住宅区)的建筑方向相同,不要小看这点距离啊,为了少造几个地铁站全靠这点距离了!!!比如6X6的住宅,你怎么搞也最少是背对背,旁边有路的话搞不好还来个3个方向的。住宅区建筑物左右和后方最好留一到2格,我说的是3XN(n>3)的住宅规划,通勤几乎成了中期最头疼的事情,经常超大住宅因为通勤过长而黑。。。。 就这2条我感觉比较重要,而且是应该注意的问题,尤其第2条 那位高手把 住宅 商业 工业 最大的建筑 规划是几X几的发出来啊~~以后打就按哪个规划设计公路,这样不用边拆边发展了, 郁闷啊~ |
传送门 | 张辽字文远 | 2006-01-16 09:24 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
把工业区挪到邻城,多在城里建设花园等设施,嫌6000住宅楼碍眼,那就铲除它。。。。
其实,别人的建议都是次要的,因为每个人都有自己的特色,玩儿模拟城市久了,自然就会总结出一些心得,加油吧! |
传送门 | 苹果妖妖 | 2006-01-16 00:25 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
? ??
我怎么了? |
传送门 | 张辽字文远 | 2006-01-15 17:00 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
你有能耐你自己解决啊 你这叫什么人啊 像你这种人谁还会理睬你?
|
传送门 | 218.61.209.* | 2006-01-15 10:12 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
难道是发展到极限了?
|
传送门 | 张辽字文远 | 2006-01-15 05:31 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
造是造的高密度的
刚开始就造的高密度 直接先把城分成2大区 一面小的 工业 一面大的 中间学校医院警察局 中间住宅 最外面N圈商业 要了我就造 其实 住宅高的造起来根本用不了多少地方的 经常是城市中间 6000人的低收入大楼 N座 郁闷啊。。。 要么就是2000人左右的中收入的 高收入的怎么就造不起来啊。。最高见过300多人的。。 我高收入 税收都0的啊 教育1-10岁都200了 其他奖励设施都造了 污染最高的地方是中等污染 交通噪音比较高。。。 6000房子那里 通勤好恶心。。 一个6000的地铁都不够用。。。。 最高的房子是多少高啊??? 住多少人的? |
传送门 | 张辽字文远 | 2006-01-15 05:31 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
发展怎么会饱和呢,各种区域还只是中密度的,很多只有达到一定条件才能建造的建筑物还没达到条件,房子还破破烂烂的,高楼大厦还很少,还有很多规划好但是没用的空地~~~~~~~~~~~等等等等。肯定是有别的原因
|
传送门 | 61.165.32.* | 2006-01-15 01:21 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
发展饱和了 盛下的你自己看着办吧
|
传送门 | Tobynickness | 2006-01-14 22:25 |
PHP耗时0.0103898048秒,共使用0.46MB内存