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模拟城市 回复贴
回73 你想问什么呢
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:23
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回72 小地图发展饱和了 人口不再增加是理所当然的 不过你的城市建设的很理想 你是一个很好规划师
应该说游戏和现实是有差距的 不能用现实的尺度来衡量游戏的设置 当然不排除那个日本人用了修改器 按照我的经验一个中等城市的人口数量极限是200万 那么大地图的人口数量就应该是800万 所以一个大地图人口超过千万是完全合乎情理的
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:22
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回70 就是机器的问题 你的机器过于老化或者配置过低 重装系统和增加虚拟内存会有好
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:14
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回68 必须是高密度住宅区才可以 你不出高楼的原因就是你规划的住宅区太多了 你的城市满足住宅需求量的方式不是在原来低矮楼区基础上发展高楼,而是通过扩大住宅区面积,你减少规划面积就会出高楼了 出现高楼之后再规划更多 但要坚持适度原则
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:12
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回67 一般情况下都会出现死机的情况 主要和内存有关 一般的256不能满足要求
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:09
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回65 农业需求不高 当然不能发展了 你设立农业区难道不是根据农业需求量吗?对于怎样增加农业需求量我的确没有研究过 但是我可以告诉你 城市的任何一个需求量都和邻城的城市类型和发展状况有关 农业根本不赚钱 规划一大片可能每月只能赚几百块
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:07
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回64 请你确保你的邻城也有电线与其相连 而且你这座城市的电线在沿途没有中断 只有道路可以穿过电线
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 19:04
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回63 失业率过高这种问题很常见 在失业地区附近建商业区就可以
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传送门 Tobynickness 2006-01-18 18:59
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【急问】在模拟城市4中怎样移除垃圾掩埋场???
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传送门 221.218.170.* 2006-01-17 21:52
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小地图 后期 人口3万 交通 绿 通勤中以内 IQ200
污染 只有交通污染 和 高科技 高科技我放在地图边 用树围了8圈
奖励建筑几乎造满 各种需求正 税收 全部是5
地图没地方了 最大的住宅 低收入的6000人 
商业才1000多人 而且不多 高科技6X6 放了 6个 

为什么建筑物不升级了? 少什么?
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传送门 张辽字文远 2006-01-14 18:55
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我下载了一些地标并使用了之后,发现我的消防和警力的支出预算会自动减少(即我并没有人工调整),我得每隔一会儿都要重新调整,很麻烦。希高手能帮忙解决问题!!!
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传送门 221.4.182.* 2006-01-08 00:59
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我在玩SIM4的时候,自然环境,健康,教育,交通等的6个绿条都基本上满了,中商业和中服务需求较高,但规划它的时候不发展。还有,城市人口在240,000左右就上不去了,但6个绿条都满了,城市条件应该是不错的啦,邻城也规划了,人口就是上不去。请高手赐教!!!!
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传送门 221.4.182.* 2006-01-06 19:38
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我的模拟城市4在重装系统前一切正常.自从重装系统后画面玩会后就会出现象一层膜那样的东西(大概就是这样的东西,不好形容)把游戏中的建筑都挡住了.好象不是显卡的问题.请高手指教!!
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传送门 the23er 2006-01-06 14:11
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出高楼的都是高密度区
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传送门 58.63.40.* 2006-01-06 11:42
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可以出现很高的建筑的
我用了小地图
后来没地了,但是因为居住需求还是很高(因为之前商业需求高,我把很多地划分成商业的了)我没有再批地,他们就自己重建出高的楼了,在大地图上看特别爽,就是那块地高楼林立!
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传送门 58.63.40.* 2006-01-06 11:41
模拟城市 回复贴
请教:在游戏中按CTRL和X激活秘籍对话框,在输入秘籍后,按ENTER无任何反应,何解啊????
还有1个问题,为何我地图上的模拟车辆全都5见了?只有空空的街道(城市中有上万的人口)。
请各位大侠指教!
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传送门 218.19.22.* 2006-01-06 02:47
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昨晚尝试了1个办法,在地图用地全部规划完后,用上帝模式的植树不断在地图上植树,不管有没有种出树来,反正1直种,结果是不断出现高楼!!!当然人口不大幅上升,高楼的高度有限,但整体上高楼多了很
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传送门 59.42.69.* 2005-12-31 20:24
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地图太小的话就不会有规模效应,人口就会在一个最高峰徘徊,不会出现高级建筑,我玩过N次都这样,但是我一个同学通过开始时就是不给他批地的方法终于憋出过一次小地图出高级建筑,不过概率真的不大
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传送门 有宋 2005-12-31 12:35
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麻烦楼主了!
本人玩的是最小的地图,游戏中的城市时间经过了近千年,城市性质为复合型,生活配套(消防、医疗、安全、教育、花园等)全图覆盖做足,所有分区都为高密度,每月单城市美容费就近5000(我改了金钱),整个城市所有用地都用完了,并曾经将人口锁定,盖了小型运动场,市政厅后恢复原来人口数,模拟人口智商200,交通时拥挤时正常,建的主干道为双向大道,次干道全为大道,建有地铁(不出8格有1站),没有其他交通设施,部分地区有高楼(听说住宅有8个级别,我地图上的高楼最高只有12层),总用地为原始小地图的80%(20%为水面)。问题是人口总在29000徘徊,没有超过30000,更别说十几万了。请教斑竹原因。
另,我有1情况反映:在新建原始的大地图时,电脑随机分成若干个城市,其中3个大城市,12个小城市,其余为小城市,但总数均为256个小城市方阵。若游戏设计人员是根据现实设计的,将1张新建原始的大地图看成1个城市(比如北京),那么256*30000则为700多万人口,符合现实生活。当然扣除部分玩家自己开出来的水面面积,理论上每张新地图可以容纳800万人我认为是比较客观的。可我在浏览了许多玩家的留言时,很多都大大超出该数字,甚至出现4000万人口。我曾经看过1张截图,单1个大城市总人口破千万!很恐怖!不过玩家是个小日本(我不知道他是否修改人口数)。我个人认为每张地图的人口应该有个理论上的极限数值,在整张大地图上人口数是在某个数值上波动的。不知道斑竹的意见如何?请指
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传送门 61.144.117.* 2005-12-30 02:12
模拟城市 回复贴
怎么没人回答我的问题
楼层:71 楼中楼回复数:0
传送门 219.140.234.* 2005-12-23 23:50

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