| 贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 模拟城市 | 主题贴 |
我打最小的地图 城市人口达到4万人以后 需求住宅 商业 工业 需求几乎都没有了 我开始是一半地图做高污染工业 另一半搞无污染的 住宅商业
前面很省力的 等一般地图的高污染工业发展满了以后 受税20% 钱多多啊 然后边拆工业 边修路改住宅区 商业区 等污染工业全部拆光后 我早可以用高科技了 随便围几层树 住宅和商业污染几乎是0 除了 汽车尾气稍微有一点以外 然后我就开始造那些奖励建筑 几乎造完了 但是我的城还是保持原来的样子 低收入住宅最大6000人 中收入3000人 高收入才300人 商业最大的就出过300多人的 然后就停滞不发展了 造什么都没用 经常是一不小心 断水或者断电 直接OVER。。。 因为钱都造东西 收入支出几乎平衡 那些地标什么的 要100多一个月啊 贵啊~ 请问后面怎么发展啊。。。 我城市污染最高是 中 而且是在 交通红色的地方才有污染 教育1-10岁都160多IP了 40岁200 学校里面的几乎全造了 通勤是中 地图边上的有长的 土地价值几乎全部都是最高的了 难道是地图太小不能发展吗? 不修改钱 不作弊 |
传送门 | 张辽字文远 | 2006-01-14 18:21 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
LS挖坟自重
|
传送门 | Encord峻 | 2011-07-15 13:55 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
我玩了一个星期,人口100万左右,最大的地图,全地图商业和住宅,EQ200但是需求是低服务,其他全负,求解
|
传送门 | beijudeshimin | 2011-07-15 13:53 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
恭喜。。。马上就要到快速发展时间了。。。我每次也是在3-4万人左右好久不动,然后不要做任何操作快进几年,马上就发展到10万,10万后就不要在叫那些6000人的底收入的大楼在起来,不然很快就到20多万,那些低级牛氓是来搞破坏的,高污染,感觉是专门设计的,严重打击道路,不管你修什么路都没有用。。。我现在是在20多万后把税都调到20%一直发展100多年那些牛氓都不出去。。。
|
传送门 | wanghu | 2010-11-22 09:54 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
高手回答LZ问题:
你这样发展不对,第一、高污没有了,低收手入人口不会增长。 第二、如果你不想要高污了,那你只有发展中收入人口,条件是你要有低中服和中商加上制造业。低服可以没有。但一定要有中服和中商,还有中污,不然不会长人口。 第三、有发展高收入人口,理论上不需要工业,但得大量中服高服中商和高商。 结论:没有高EQ低收入人口,就没有中服中商高商高服和中污和高科。所以开始一定要教育低收入人口,发展一点中级商业和中污做为发展中收入人口的基础。 数据:200人口的低收入人口,教育到200EQ,可以带来约37低服,15中服,67中商,22高商,100高污,52中污,22高科,然后用这些东西去带长中收人口,教育,一样会产生高级产业。 那么人口如何长:上述说了,低收要有高污低服,中收要有中服中商制造,高收要商业。如果你把他们的产业铲除,那么你只有发展下一个收入的人口。除非你在临城补上。但问题是,如果你的产业不多,比如你用高EQ低收发展了一点点商业各中污,就把高污不要了,那么你中收人口发展的基数就是那么一点点中级产业,当你把中收人口教育了,又会产生高级产业,只要有中级产业,中收人口还会涨,但增长率是根据你的中产业多少决定。 所以LZ你还是不要把低产业铲除,包括农业,你可以拆迁到临城,但不要完全不要,否则城市规模会停滞。 农业是好东西可以降低污染,一般情况多多益。 |
传送门 | 111.172.55.* | 2010-09-30 07:47 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
难啊。。。
|
传送门 | 天龙葛亮 | 2010-09-29 19:34 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
其实只要发展到后期,商业职位达到一定限度后,高密度住宅就会出现,我试过在小地图最后留下的一小块区域规划高密度住宅区,然后就突然升起了两栋可怕的建筑,一栋8000人,一栋4000人...然后那个地方交通一直都是红的,放公交500%运作,地铁200%...
|
传送门 | 58.67.137.* | 2010-09-29 13:38 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
就这贴也+精
|
传送门 | 115.153.64.* | 2010-09-29 11:27 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
模拟城市税
|
传送门 | 211.139.60.* | 2010-09-29 01:48 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
主要是:没什么贴能加精了。。。我狂晕!!!看了半天没什么有用
|
传送门 | ddaaxj8888 | 2010-09-14 16:40 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
这贴也加精了……
|
传送门 | 百草谷民 | 2010-08-25 21:01 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
Growth Stage
人口不够,扩大区域划分,改善环境,吸纳人口 |
传送门 | 59.107.48.* | 2010-08-25 19:19 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
各位高手,做什么任务可以获得高等警察局
|
传送门 | 2809大脚车 | 2010-08-25 19:01 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
今日活动:把有用的帖子全部人工置顶一次,把没什么用的帖子给刷下去
en.. |
传送门 | 接近一千年以后 | 2006-11-09 00:32 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
我最大就43
|
传送门 | 58.212.120.* | 2006-05-10 00:02 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
我发展了一个大地图 到后期 人口17W.. 工业在另一个城市,大地图做居民和商业发展...后期主要是污染大了..高科技发展不起来了..这到不算什么啊...我的商业就是发展不去来了..很少有高楼起来..最对也才500多的样子...那为兄弟可以告诉我下 规划好大的格子最合适啊????我的是5*5的...
|
传送门 | 202.98.146.* | 2006-04-28 22:17 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
小地图的人口和商业都有限制,可你也没到限制水平,说明污染还是影响了你的城市,打开愿望属性看一下,你可能就明白了,还有工业水平直接影响发展,小地图远远满足不了需求,所以人口不会增加
|
传送门 | 上古神圣巨龙 | 2006-03-11 20:19 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
回11楼的,要造高科技一定要有高智力水平的模拟市民(偶的市民智力80时就有了),工业选址要在空气、水污染不严重的地方,土地价值高的地方才容易出高科技工业。建议在工业区域建绿地公园,再种些树
|
传送门 | 超过百年 | 2006-03-10 14:18 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
城市开始时的房屋面积都是1*3的,后来才2*3,印象中要人口上万且在土地平坦才能规划到一幢住宅是3*3面积的。规划时连续2个2*3(长2宽3)就已经包括3*3的高楼住宅所需面积,以后只要不断提升土地价值,高楼住宅就会拔地而起
|
传送门 | 超过百年 | 2006-03-10 14:08 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
“ 经常是一不小心 断水或者断电 ,直接OVER。。。 ”怎会断水断电?偶的最多是“不够电用”或“不够水用”。建公园可以提升土地价值,高收入住宅自然会发展。奖励建筑偶建议不要建那么多,全部造了也不见得会大大刺激需求
|
传送门 | 超过百年 | 2006-03-10 13:55 |
| 模拟城市 | 回复贴 |
我打的地图为什么它不建高科呢? 缺什么条件?
哪位仁兄帮忙解决一下!!!!! |
传送门 | 222.22.6.* | 2006-03-09 19:42 |
| 模拟城市 | 楼中楼 |
所回复主题贴:模拟城市4 尖锋时刻 高手来帮忙啊! 城市中期发展不起来
所回复楼层:16楼
回复 罗凤佳 :挖坟封@周瑜K了Zero
|
传送门 | n0099 | 2014-08-17 20:28 |
| 模拟城市 | 楼中楼 |
所回复主题贴:模拟城市4 尖锋时刻 高手来帮忙啊! 城市中期发展不起来
所回复楼层:16楼
4*4
|
传送门 | 罗凤佳 | 2014-08-17 19:28 |
PHP耗时0.008754015秒,共使用0.46MB内存