Wien 然而ADHD患者上海贵族信安底层壬上壬
杨博文阁下早已于2022年8月对前四叶里1群沙其马现代前端娱乐圈壬上壬arcaea全球top玩家
伊欧神以及维也纳阁下于近日 Wien 自愿加入邪恶组织osu!的音游行径有所论断:实际上,我始终惊异于这类游戏的玩家何以拥有如此恒心和坚持去投入如此多的非常重复的练习。以至于我只好理解成他们的脑回路和我不一样,他们是性格坚毅刻苦的人。
31207,2022-08-16T14:13:38+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),建议把v吧改名为z吧
31208,2022-08-16T14:13:44+00:00,Deleted Account,因为少一个红石火把
31209,2022-08-16T14:14:03+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),引进b站z世代粉红
31210,2022-08-16T14:14:07+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),这样就人多了
31211,2022-08-16T14:14:10+00:00,Deleted Account,立即致电梨木
31212,2022-08-16T14:16:21+00:00,yangbowen,至少对于麦块雷石东电路,用NAND可以节省空间\n这是因为红石电路里红石粉的特性相当于 OR ——每个输入都可以把一条红石粉拉高,而不是拉低。
31213,2022-08-16T14:16:31+00:00,Deleted Account,让我们把视线转回雷石东电路
31214,2022-08-16T14:16:46+00:00,Deleted Account,这是因为红石电路里红石粉的特性相当于 OR ——每个输入都可以把一条红石粉拉高,而不是拉低。\n要降低信号只能延长线
31215,2022-08-16T14:16:54+00:00,yangbowen,这是因为红石电路里红石粉的特性相当于 OR ——每个输入都可以把一条红石粉拉高,而不是拉低。\n所以说相当于晶体管接 VCC 并下拉电阻。
31216,2022-08-16T14:16:54+00:00,Deleted Account,这是大多数电路中占空间的来源
31217,2022-08-16T14:17:02+00:00,Deleted Account,您就是刘电工?
31218,2022-08-16T14:17:36+00:00,Deleted Account,让我们把视线转回雷石东电路
31219,2022-08-16T14:19:01+00:00,Deleted Account,
31220,2022-08-16T14:19:11+00:00,Deleted Account,这是上图的basic and gate
31221,2022-08-16T14:19:17+00:00,yangbowen,所以说相当于晶体管接 VCC 并下拉电阻。\n红石火把相当于这个。
31222,2022-08-16T14:19:24+00:00,Deleted Account,什么非门
31223,2022-08-16T14:19:37+00:00,Deleted Account,这图中的3个红石火把都是作为NOT来用
31224,2022-08-16T14:19:57+00:00,yangbowen,立即致电梨木\n他是粉红吗?
31225,2022-08-16T14:19:58+00:00,Deleted Account,因为强充能红石火把所在/所依靠的方块可以熄灭红石火把
31226,2022-08-16T14:20:01+00:00,Deleted Account,所以就是非门
31227,2022-08-16T14:20:06+00:00,Deleted Account,他是粉红吗?\n我看是hk废青
31228,2022-08-16T14:20:28+00:00,Deleted Account,左边两个拉杆是输入,换成红石线也一样
31229,2022-08-16T14:20:44+00:00,Deleted Account,线对着立起来的2个红石火把下放方块
31230,2022-08-16T14:21:09+00:00,Deleted Account,就会让2条输入线去强充能红石火把所依靠方块
31231,2022-08-16T14:21:19+00:00,Deleted Account,而图中2个输入拉杆都是关闭
31232,2022-08-16T14:21:30+00:00,Deleted Account,所以两个立起红石火把都是点亮的
31233,2022-08-16T14:22:01+00:00,Deleted Account,然后两个立起火把之间的那一格线是用来控制输出的那个火把
31234,2022-08-16T14:22:33+00:00,Deleted Account,右中的输出火把依靠两个立起火把之间的那一格线下面的方块
31235,2022-08-16T14:22:45+00:00,yangbowen,我虽然学过红石电路的一部分基础,但是搞不懂 充能 激活 强充能 什么的的差别。
31236,2022-08-16T14:23:14+00:00,yangbowen,我虽然学过红石电路的一部分基础,但是搞不懂 充能 激活 强充能 什么的的差别。\n也就是不太搞得清怎么判断哪个格的信号能不能够到哪个格。
31237,2022-08-16T14:23:37+00:00,Deleted Account,线给下面那个方块进行了弱充能
31238,2022-08-16T14:23:52+00:00,Deleted Account,而下面那个方块是右中输出火把的依附方块
31239,2022-08-16T14:23:59+00:00,Deleted Account,所以右中输出火把被熄灭
31240,2022-08-16T14:24:06+00:00,Deleted Account,所以最终输出的是熄灭
31241,2022-08-16T14:24:17+00:00,Deleted Account,也就是不太搞得清怎么判断哪个格的信号能不能够到哪个格。\n您没有waila/hwyla/top吗?
31242,2022-08-16T14:24:26+00:00,Deleted Account,哪怕f3也可以
31243,2022-08-16T14:24:26+00:00,yangbowen,那都是什么?
31244,2022-08-16T14:24:32+00:00,Deleted Account,您第一天玩mcmod?
31245,2022-08-16T14:24:45+00:00,Deleted Account,就是顶部的悬浮框
31246,2022-08-16T14:24:46+00:00,yangbowen,您第一天玩mcmod?\n我不经常换mod。
31247,2022-08-16T14:24:49+00:00,Deleted Account,当您看着一个方块时
31248,2022-08-16T14:24:53+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),典
31249,2022-08-16T14:24:57+00:00,Deleted Account,这些都是经典辅助mod
31250,2022-08-16T14:24:59+00:00,yangbowen,哪怕f3也可以\n也许吧,但没仔细研究过。
31251,2022-08-16T14:25:07+00:00,Deleted Account,您的gt6整合不会连nei都没有吧?
31252,2022-08-16T14:25:15+00:00,Deleted Account,没有nei您用什么看合成?
31253,2022-08-16T14:25:18+00:00,Deleted Account,脑中记忆?
31254,2022-08-16T14:25:24+00:00,yangbowen,当您看着一个方块时\n噢,这么一说我肯定用过带这种的modpack,不过我自己一般不装。
31255,2022-08-16T14:25:30+00:00,Deleted Account,?
31256,2022-08-16T14:25:32+00:00,yangbowen,您的gt6整合不会连nei都没有吧?\n那肯定是有的。
31257,2022-08-16T14:25:38+00:00,Deleted Account,玩118原版我都需要top
31258,2022-08-16T14:25:45+00:00,yangbowen,那肯定是有的。\n毕竟 GT6 连文档都没多少。
31259,2022-08-16T14:25:55+00:00,Deleted Account,我虽然学过红石电路的一部分基础,但是搞不懂 充能 激活 强充能 什么的的差别。\n什么激活?
31260,2022-08-16T14:25:59+00:00,Deleted Account,红石火把的激活?
31261,2022-08-16T14:26:01+00:00,yangbowen,什么激活?\n不知道。
31262,2022-08-16T14:26:04+00:00,Deleted Account,红石火把就是NOT
31263,2022-08-16T14:26:15+00:00,Deleted Account,充能一个火把所依附方块就可以熄灭他
31264,2022-08-16T14:26:21+00:00,Deleted Account,所以红石火把是NOT
31265,2022-08-16T14:26:39+00:00,Deleted Account,强充能就是线的朝向正对着一个方块
31266,2022-08-16T14:26:42+00:00,Deleted Account,就会强充能
31267,2022-08-16T14:26:49+00:00,Deleted Account,或者红石中继器对着一个方块
31268,2022-08-16T14:27:13+00:00,Deleted Account,强充能跟弱充能的最大区别是是否继续传递信号
31269,2022-08-16T14:27:26+00:00,yangbowen,什么激活?\n就是,红石线挨着一个实心方块,这个方块挨着红石火把,红石线可以熄灭这个红石火把。如何理解这里红石线方块的红石信号对红石火把方块产生的影响?
31270,2022-08-16T14:27:26+00:00,Deleted Account,假如有\n线 方块 线
31271,2022-08-16T14:27:36+00:00,Deleted Account,左边线有信号,那么右边也有
31272,2022-08-16T14:27:40+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),gt6
31273,2022-08-16T14:27:46+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),是显卡型号吗
31274,2022-08-16T14:28:07+00:00,Deleted Account,因为左边线正对着方块,方块被强充能,所以右边的对着方块的线可以接收被强充能的方块里的信号
31275,2022-08-16T14:28:15+00:00,Deleted Account,是显卡型号吗\n格雷
31276,2022-08-16T14:28:27+00:00,Deleted Account,就是,红石线挨着一个实心方块,这个方块挨着红石火把,红石线可以熄灭这个红石火把。如何理解这里红石线方块的红石信号对红石火把方块产生的影响?\n建议画图
31277,2022-08-16T14:28:39+00:00,yangbowen,gt6\nGregTech6 啦……
31278,2022-08-16T14:28:49+00:00,yangbowen,建议画图\n画画好难。
31279,2022-08-16T14:29:09+00:00,yangbowen,画画好难。MC好难。游戏好难。位运算好难。活着好难。
31280,2022-08-16T14:29:37+00:00,Deleted Account,活着好难啊
31281,2022-08-16T14:29:54+00:00,Deleted Account,肯定啊。\n而杨博文阁下早已点明
31282,2022-08-16T14:30:21+00:00,Deleted Account,画画好难。\nhttps://minecraft.fandom.com/wiki/Help:Schematic
31283,2022-08-16T14:30:34+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),那不是干他娘好吗
31284,2022-08-16T14:30:49+00:00,Deleted Account,gtnh是modpack
31285,2022-08-16T14:30:51+00:00,Deleted Account,不是mod
31286,2022-08-16T14:31:11+00:00,yangbowen,应该没几个modpack用的GT是GT6?
31287,2022-08-16T14:31:22+00:00,Deleted Account,就是,红石线挨着一个实心方块,这个方块挨着红石火把,红石线可以熄灭这个红石火把。如何理解这里红石线方块的红石信号对红石火把方块产生的影响?\n您说的就是NOT
31288,2022-08-16T14:31:37+00:00,Deleted Account,线是对着
31289,2022-08-16T14:31:40+00:00,Deleted Account,不是挨着
31290,2022-08-16T14:31:41+00:00,yangbowen,您说的就是NOT\n对,我完全知道这个实现的就是 NOT 门。
31291,2022-08-16T14:31:44+00:00,Deleted Account,只有对着可以强充能
31292,2022-08-16T14:31:58+00:00,Deleted Account,或者中继器输出面对着
31293,2022-08-16T14:32:35+00:00,Deleted Account,就是,红石线挨着一个实心方块,这个方块挨着红石火把,红石线可以熄灭这个红石火把。如何理解这里红石线方块的红石信号对红石火把方块产生的影响?\n红石线对着方块,导致方块被强充能\n红石火把所依附方块被充能时会熄灭\n所以红石火把被熄灭
31294,2022-08-16T14:32:46+00:00,Deleted Account,
31295,2022-08-16T14:32:59+00:00,Deleted Account,请注意熄灭一个火把不需要一定是强
31296,2022-08-16T14:32:59+00:00,yangbowen,红石线对着方块,导致方块被强充能 红石火把所依附方块被充能时会熄灭 所以红石火把被熄灭\n那如果不是红石火把而是活塞或者红石灯呢?
31297,2022-08-16T14:33:03+00:00,Deleted Account,弱也可以
31298,2022-08-16T14:33:29+00:00,Deleted Account,而下面那个方块是右中输出火把的依附方块\n这就是上面AND中右中那个火把为什么能熄灭
31299,2022-08-16T14:33:43+00:00,Deleted Account,那如果不是红石火把而是活塞或者红石灯呢?\n红石灯和活塞会被集火
31300,2022-08-16T14:33:45+00:00,Deleted Account,激活
31301,2022-08-16T14:33:55+00:00,Deleted Account,活塞会推出\n灯会点亮
31302,2022-08-16T14:34:16+00:00,Deleted Account,因为左边线正对着方块,方块被强充能,所以右边的对着方块的线可以接收被强充能的方块里的信号\n这是因为被强充能的方块可以传递信号
31303,2022-08-16T14:34:21+00:00,yangbowen,红石灯和活塞会被集火\n对呀,所以我说一直都不太理得清 强充能 弱充能 激活 的关系。
31304,2022-08-16T14:34:25+00:00,Deleted Account,您完全可以把这个方块看做是一个红石线
31305,2022-08-16T14:34:27+00:00,Deleted Account,而不是方块
31306,2022-08-16T14:34:38+00:00,Deleted Account,对呀,所以我说一直都不太理得清 强充能 弱充能 激活 的关系。\n弱充能无法让一个方块变成红石线
31307,2022-08-16T14:34:58+00:00,Deleted Account,强充能跟弱充能的最大区别是是否继续传递信号\n无法让方块继续传递信号
31308,2022-08-16T14:35:09+00:00,yangbowen,您完全可以把这个方块看做是一个红石线\n包括信号衰减语义吗?
31309,2022-08-16T14:35:15+00:00,Deleted Account,我不知道
31310,2022-08-16T14:35:15+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),强子和弱子
31311,2022-08-16T14:35:22+00:00,Deleted Account,建议使用waila观察nbt
31312,2022-08-16T14:35:33+00:00,Deleted Account,强子和弱子\n什么欧洲大型强子
31313,2022-08-16T14:38:48+00:00,yangbowen,没有\n所以他可以采取什么手段
31314,2022-08-16T14:38:56+00:00,Deleted Account,红石粉将能量传递给相邻的红石粉和方块,但红石能量每传播一个方块,其强度就会降低 1。因此,在需要用红石比较器维护或用中继器重新加强之前,红石粉最多可以传输 15 个方块。功率水平仅随着灰尘对灰尘的传输而减弱,而不是在灰尘与设备或块之间。
31315,2022-08-16T14:39:00+00:00,Deleted Account,包括信号衰减语义吗?\n不会降低
31316,2022-08-16T14:39:09+00:00,Deleted Account,只有线可以衰弱
31317,2022-08-16T14:39:13+00:00,Deleted Account,强充能方块无法
31318,2022-08-16T14:39:37+00:00,Deleted Account,当然您输出端如果是一条线,他自己也有1个衰弱
31319,2022-08-16T14:39:51+00:00,Deleted Account,但绝对不会是2个衰弱,那就说明强充能方块自带1个衰弱了
31320,2022-08-16T14:40:50+00:00,yangbowen,当然您输出端如果是一条线,他自己也有1个衰弱\n线-方块 方块-线 线-线 ,哪几个是衰弱的?
31321,2022-08-16T14:46:26+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),https://zhuanlan.zhihu.com/p/552288646\n我的评价是:不如 \nLambdaTalk\n、\npollen\n 和 flutter 看着舒服 \n😅\n 你说你好歹放弃一下 XML 也好啊
31322,2022-08-16T14:46:33+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),如何评价
31323,2022-08-16T14:48:09+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),HVML 是 Hybrid Virtual Markup Language 的缩写。它是由中国首个开源项目 MiniGUI 的作者魏永明提出并设计的一种通用且易学的编程语言。
31324,2022-08-16T14:48:56+00:00,⚝ KDWNIL,
31325,2022-08-16T14:49:15+00:00,⚝ KDWNIL,看demo怎麽感覺不怎麽好學。。。
31326,2022-08-16T14:52:42+00:00,Deleted Account,线-方块 方块-线 线-线 ,哪几个是衰弱的?\n所有的线
31327,2022-08-16T14:53:06+00:00,Deleted Account,线-方块 衰弱1\n方块-1 衰弱1\n线-线 衰弱2
31328,2022-08-16T14:54:09+00:00,Deleted Account,
31329,2022-08-16T14:54:33+00:00,⚝ KDWNIL,世界綫發生了變動
31330,2022-08-16T14:54:51+00:00,Deleted Account,我是网传#穿和服被抓# 的 coser本人,先解答一下各位的疑问。\n首先,事情发生在8月10日,苏州淮海街。不是网传的什么纪念日啊纪念馆。\n事情是当时上午拍的小舟潮的jk,晚上换了小舟潮的浴衣cos服,想还原夏日重现漫画中潮最后和慎平端着章鱼小丸子的那一幕,在街的另一头拍了两张,之后和摄影去排队等章鱼小丸子的时候被jc围了然后带走了。\n理由是涉嫌寻衅滋事,配合调查,在里面一直说要传唤要求我们给看手机内容。一共搞了五个小时左右,经过包括先前说的教育、笔录、查勘手机所有内容、删照片、给我拍照、没收c服、当天凌晨一点的时候让我们走了。人没事,就是事后打电话到摄影的学校了。\n如果你想听的话是以下内容我也可以说给你听:对不起我不应该不顾及民众情绪在大街上穿日式服装走,这是一件不对且很危险的行为。伤害了民族情感我感到非常抱歉。\n我本意没有想在网上发的意思,也被警告了不要发到网上。先前发qq空间只是给列表看的。没有想过发到公共平台,如果这件事打扰到大家了对不起。然后我本人也不授权任何形式任何平台的转载,谢谢。\n如果看到这里还想往下看的话我想说一些心里话。其实我把视录出来一开始是想跟闲鱼收我c服的妹子解释一下我为什么没办法出衣服给她了。也为了跟亲友解释一下我发生了什么,之后说多了也是气的慌想着发个说说吧。\n也因为之前放的视频是随手录给买家和亲友看的,不妨有人质疑掐头去尾,那就好好放一下吧。\n最后占用公共资源真的很抱歉,不想因为这件事情再受注了,也感谢各位朋友的关心。还有当时发空间的时候言语也有些气愤,没有非常理性的俯瞰这件事也抱歉。我知道事情本身就比较有争议,我们无法改变他人的想法,也无力去改变什么。人们也只愿意相信他们所愿意相信的。希望不要再继续传播这件事了,谢谢。 \nsource
31331,2022-08-16T14:56:43+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),
31332,2022-08-16T14:56:43+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),
31333,2022-08-16T14:58:42+00:00,Deleted Account,世界綫發生了變動
31334,2022-08-16T14:59:17+00:00,Deleted Account,
31335,2022-08-16T15:00:16+00:00,Deleted Account,我特此提请杨博文阁下学习GTNH:\nhttps://tieba.baidu.com/p/6417485620?see_lz=1&pn=3
31336,2022-08-16T15:00:31+00:00,Deleted Account,
31337,2022-08-16T15:00:31+00:00,Deleted Account,贴吧又炸了
31338,2022-08-16T15:00:33+00:00,Deleted Account,sb
31339,2022-08-16T15:00:59+00:00,yangbowen,我特此提请杨博文阁下学习GTNH:https://tieba.baidu.com/p/6417485620?see_lz=1&pn=3\n啥时候有兴趣了我去玩一下吧。
31340,2022-08-16T15:01:45+00:00,Deleted Account,笑死客户端接口也炸了
31341,2022-08-16T15:01:50+00:00,Deleted Account,KDWNIL 立即致电鸡血神和starry神
31342,2022-08-16T15:01:55+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),如何评价这个hvml
31343,2022-08-16T15:02:08+00:00,yangbowen,如何评价这个hvml\n没啥评价。
31344,2022-08-16T15:02:09+00:00,Deleted Account,如何评价如何评价
31345,2022-08-16T15:02:16+00:00,⚝ KDWNIL,貼吧沒炸啊
31346,2022-08-16T15:02:22+00:00,⚝ KDWNIL,怕不是光速重啓
31347,2022-08-16T15:02:26+00:00,yangbowen,如何评价这个hvml\n只看这个描述,作不出啥评价。
31348,2022-08-16T15:02:32+00:00,Deleted Account,现在又好了
31349,2022-08-16T15:03:21+00:00,Deleted Account,网页端好了
31350,2022-08-16T15:03:23+00:00,Deleted Account,客户端还没
31351,2022-08-16T15:05:59+00:00,Deleted Account,客户端也好了
31352,2022-08-16T15:07:48+00:00,Deleted Account,
31353,,,
31354,2022-08-16T15:08:20+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,我炸了
31355,2022-08-16T15:08:35+00:00,Deleted Account,您才炸?
31356,2022-08-16T15:12:55+00:00,De1eted @ccount (0fficia1),一起炸
31357,2022-08-16T15:13:09+00:00,Deleted Account,我这都好了
31358,2022-08-16T15:17:08+00:00,Deleted Account,https://zhuanlan.zhihu.com/p/473324806\n 我去原
31359,2022-08-16T15:17:51+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,数值怪是这样的
31360,2022-08-16T15:17:57+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,参考lol的超模
31361,2022-08-16T15:18:44+00:00,yangbowen,https://zhuanlan.zhihu.com/p/473324806 我去原\n建议采用对数单位表示血量攻击防御经验值。
31362,2022-08-16T15:22:27+00:00,yangbowen,https://zhuanlan.zhihu.com/p/473324806 我去原\n不喜欢氪金和抽卡机制。我不玩原主要就是嫌它是氪金抽卡游戏。
31363,2022-08-16T15:22:34+00:00,Deleted Account,感觉不如gtnh
31364,2022-08-16T15:22:43+00:00,Deleted Account,建议采用对数单位表示血量攻击防御经验值。\n建议正义2幂
31365,2022-08-16T15:23:25+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,说白了还是
31366,2022-08-16T15:23:30+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,投入小
31367,2022-08-16T15:23:35+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,收益大
31368,2022-08-16T15:23:47+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,谁没事做3A啊
31369,2022-08-16T15:23:54+00:00,yangbowen,Factorio 也是反例呀。
31370,2022-08-16T15:23:54+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,费时费力
31371,2022-08-16T15:24:01+00:00,yangbowen,甚至于红警3也是反例。
31372,2022-08-16T15:24:03+00:00,Deleted Account,那也是沙盒
31373,2022-08-16T15:24:07+00:00,Deleted Account,ra3是pvp
31374,2022-08-16T15:24:19+00:00,Deleted Account,rts fps pvp一类的直接跳出这个陷阱
31375,2022-08-16T15:24:27+00:00,Deleted Account,您看csgo需要数字膨胀吗?
31376,2022-08-16T15:27:38+00:00,yangbowen,rts fps pvp一类的直接跳出这个陷阱\n我的理解是这类游戏是因为新鲜感可以来自于互动机制,互动和对抗让相对简单(低信息量)的规则可以衍生出更加复杂(高信息量)的游戏过程。
31377,2022-08-16T15:27:57+00:00,Deleted Account,感觉不如osu
31378,2022-08-16T15:28:11+00:00,Deleted Account,请杨博文阁下剖析音游玩家的心理内核
31379,2022-08-16T15:28:23+00:00,yangbowen,请杨博文阁下剖析音游玩家的心理内核\n我不玩音游,所以不明。
31380,2022-08-16T15:28:38+00:00,Deleted Account,建议致电arcaea全球top玩家伊欧神
31381,2022-08-16T15:29:59+00:00,yangbowen,Factorio 也是反例呀。\n而 Factorio 一部分是因为游戏机制的“工程性”使得游戏过程得以比规则本身来得复杂和丰富。
31382,2022-08-16T15:30:24+00:00,Deleted Account,工程性:设计管道森林
31383,2022-08-16T15:30:32+00:00,Deleted Account,然后被新创lys先生正义拆除
31384,2022-08-16T15:31:19+00:00,yangbowen,工程性:设计管道森林\n重要的是您设计管道森林时的思维活动可以超出管道连接规则地复杂。
31385,2022-08-16T15:32:39+00:00,Deleted Account,?
31386,2022-08-16T15:34:03+00:00,yangbowen,而典型的持续运营的氪金制的网络游戏,丰富体验和新鲜感则更依赖于被不断设计进去的新内容。它们的游戏机制多缺乏“游戏体验超出游戏内容地复杂与丰富”的增益性的机制。
31387,2022-08-16T15:34:17+00:00,yangbowen,所以非常依赖于持续运营。
31388,2022-08-16T15:36:41+00:00,Deleted Account,四叶服非常依赖于持续运营
31389,2022-08-16T15:37:39+00:00,yangbowen,那么文中所述的数值膨胀,我看一部分是源于不断人为引入的新内容和机制要求之间的矛盾吧。为了让引入的新内容在玩法上不至于“没用”,数值膨胀变得必要。
31390,2022-08-16T15:39:36+00:00,yangbowen,我的理解是这类游戏是因为新鲜感可以来自于互动机制,互动和对抗让相对简单(低信息量)的规则可以衍生出更加复杂(高信息量)的游戏过程。\n这种再极端一点就是棋类吧,规则很简单,玩法探索难以穷尽。
31391,2022-08-16T15:39:49+00:00,Deleted Account,什么围棋3^81
31392,2022-08-16T15:39:57+00:00,Deleted Account,排列组合大于宇宙原子数量
31393,2022-08-16T15:40:29+00:00,yangbowen,这种再极端一点就是棋类吧,规则很简单,玩法探索难以穷尽。\n游戏时长和玩家留存远远超出设计进去的内容。
31394,2022-08-16T15:43:23+00:00,yangbowen,请杨博文阁下剖析音游玩家的心理内核\n实际上,我始终惊异于这类游戏的玩家何以拥有如此恒心和坚持去投入如此多的非常重复的练习。以至于我只好理解成他们的脑回路和我不一样,他们是性格坚毅刻苦的人。
31395,2022-08-16T15:45:37+00:00,Deleted Account,?
31396,2022-08-16T15:45:49+00:00,Deleted Account,伊欧神的脑回路和您不一样,伊欧神是性格坚毅刻苦的人
31397,2022-08-16T15:46:02+00:00,yangbowen,是的,我就是这么认为的。
31398,2022-08-16T15:46:25+00:00,yangbowen,而他喜欢玩 Arcaea 就是这件事的明证。
31399,2022-08-16T15:46:37+00:00,Deleted Account,@kokoro_aya\n 建议立即cc伊欧神
31400,2022-08-16T15:46:46+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,我现在都不喜欢玩LOL了
31401,2022-08-16T15:46:51+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,总是一个地图
31402,2022-08-16T15:46:59+00:00,Deleted Account,尊重您的伊欧神!
31403,2022-08-16T15:47:00+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,对面什么时候出什么都知道
31404,2022-08-16T15:48:52+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,
31405,2022-08-16T15:48:56+00:00,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ,拼多多穷疯了
31406,2022-08-16T15:50:01+00:00,Deleted Account,
31407,2022-08-16T15:50:15+00:00,yangbowen,尊重您的伊欧神!\n从他玩的游戏就可以看出,伊欧神性格坚毅刻苦,不为长久的磨炼所击倒,这是一种我应当崇敬和仰望的品质。
31408,2022-08-16T15:50:48+00:00,Deleted Account,炼铜傻狗们正在研究
31409,2022-08-16T15:51:30+00:00,Deleted Account,https://www.bilibili.com/video/av600454585
31410,2022-08-16T15:51:45+00:00,Deleted Account,从他玩的游戏就可以看出,伊欧神性格坚毅刻苦,不为长久的磨炼所击倒,这是一种我应当崇敬和仰望的品质。\n您不是adhd?
31411,2022-08-16T15:52:03+00:00,yangbowen,您不是adhd?\n是啊,我是 ADHD ,那种玩法我肯定坚持不下来。
31412,2022-08-16T15:55:28+00:00,⚝ KDWNIL,https://arxiv.org/abs/2208.07327\n P=NP 是啥玩意
31413,2022-08-16T15:56:03+00:00,Deleted Account,可计算性问题
31414,2022-08-16T15:56:10+00:00,Deleted Account,建议立即咨询数论学家dc神
31415,2022-08-16T15:57:14+00:00,yangbowen,https://arxiv.org/abs/2208.07327 P=NP 是啥玩意\n就是“在非决定性图灵机上可以在多项式时间内计算的问题都可以在图灵机上在多项式时间内计算”。
31416,2022-08-16T15:57:16+00:00,Deleted Account,https://news.ycombinator.com/item?id=32483726
31417,2022-08-16T15:57:32+00:00,chen0430tw,老子掏出大几把插入430的小嫩穴
31418,2022-08-16T15:57:33+00:00,chen0430tw,老子的大几把来回抽插女女的小秘穴
31419,2022-08-16T15:57:33+00:00,chen0430tw,几把插进小秘穴 吮吸着女女的爱液
31420,2022-08-16T15:57:33+00:00,chen0430tw,来个女女吃老子的几把,含住,不要掉下来
31421,2022-08-16T15:58:25+00:00,chen0430tw,@kokoro_aya\n 不管怎么看都像是你说的
31422,2022-08-16T15:58:33+00:00,Deleted Account,就是“在非决定性图灵机上可以在多项式时间内计算的问题都可以在图灵机上在多项式时间内计算”。\n什么事 非决定性图灵机