起始页【讨论项】如何利用环境光线为Cosplay场照增加氛围感tid:61373835922019/05/20 18:08:088258 2 1楼主:送过了 疾风小Jº最后回复:asd2423287192 天命主教◆奥托2019/05/20 20:54:357楼pid:1257051593832019/05/20 18:09:20送过了疾风小Jº 楼主 11级 环境氛围处理实操1)增强光源的发射中心,勾出映射部分。a.新建透明图层,改为线性减淡(添加)模式,该模式会使得光线越叠越亮,比较适合于做光源中心。b.首先涂抹重点应是窗户部分,选取一个橙色进行涂抹,并且将顶灯也涂一下;c.然后做映射部分:映射包括头顶的受光,已经身上的部分轮廓光;因为头顶受光较多与主体材质原因,这里依然利用线性减淡(添加)图层进行涂抹,增强轮廓的高光光感。
【讨论项】如何利用环境光线为Cosplay场照增加氛围感tid:61373835922019/05/20 18:08:088258 2 1楼主:送过了 疾风小Jº最后回复:asd2423287192 天命主教◆奥托2019/05/20 20:54:357楼pid:1257051593832019/05/20 18:09:20送过了疾风小Jº 楼主 11级 环境氛围处理实操1)增强光源的发射中心,勾出映射部分。a.新建透明图层,改为线性减淡(添加)模式,该模式会使得光线越叠越亮,比较适合于做光源中心。b.首先涂抹重点应是窗户部分,选取一个橙色进行涂抹,并且将顶灯也涂一下;c.然后做映射部分:映射包括头顶的受光,已经身上的部分轮廓光;因为头顶受光较多与主体材质原因,这里依然利用线性减淡(添加)图层进行涂抹,增强轮廓的高光光感。
7楼pid:1257051593832019/05/20 18:09:20送过了疾风小Jº 楼主 11级 环境氛围处理实操1)增强光源的发射中心,勾出映射部分。a.新建透明图层,改为线性减淡(添加)模式,该模式会使得光线越叠越亮,比较适合于做光源中心。b.首先涂抹重点应是窗户部分,选取一个橙色进行涂抹,并且将顶灯也涂一下;c.然后做映射部分:映射包括头顶的受光,已经身上的部分轮廓光;因为头顶受光较多与主体材质原因,这里依然利用线性减淡(添加)图层进行涂抹,增强轮廓的高光光感。