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原神内鬼吧
盘点游戏史上最垃圾的十个脑溢血设计
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楼主:尼跌捏 你说的都对 最后回复:尼跌捏贴吧用户_GNE8N6K
11楼133条
pid:147912975734
百度用户UID6300724761 尼跌捏  你说的都对  的头像

尼跌捏

你说的都对

2.队友跟随,队友跟随绝对是游戏设计史上最恶心的设计,没有之一,它除了拖延游戏时长,你根本找不到它存在的任何价值,每次到你接到任务,NPC会告诉你:哦,亲爱的朋友,我们要换个地方说话,我换你个奶奶腿,你要换你就换个远一点的地方,他就不急不慢的慢慢往前走,你稍微超过他几个身位,他就站在原地等着你,不是,你小孩子吗,走得比你快你就玩不起了是吧,就这么一段破路,按两下疾跑就到了,NPC就愣是走走停停看风景然后唠唠嗑,自言自语,更令人感叹的是,当游戏设计发现了这个问题,着手准备改进的时候,更是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。它没有取消队友跟随的射击,反而是让玩家和队友步伐同步,注意了,这里说的是玩家和队友步伐同步,如果说强迫玩家跟随NPC限制了玩家的自由度,那么控制玩家行进速度的这种设计完全是按着玩家的脑袋玩游戏,这种拉垮的设计,无论你怎么去优化,仍然会遭到玩家的不满,而我个人认为这种设计就该扫进历史的垃圾堆,哪怕说设计师需要NPC跟随才能够更好地展示剧情,那你就直接做播片,如果说当前地带不适合触发任务,直接给我个地点,让我传送过去,或者学习下其他优秀游戏的设计,越过NPC直达终点之后下一段剧情立刻触发,都比按头队友跟随好啊
捂嘴笑
  • 百度用户UID6320757733 null c1253 的头像c1253
    让我想到了赛博朋克2022最终选结局,不读档每次都得跟npc上一次大楼
    汗
  • 百度用户UID4915805493 null 顺从😇😅 的头像顺从😇😅
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    十三233
    :大表哥有电影模式,走路的情景很少,一般NPC跟随都是骑马。
  • 百度用户UID1681795503 aDaSDcasdcadxa 风吹过客 的头像aDaSDcasdcadxa 风吹过客
    那这要说一下游戏界的最佳队友伊丽莎白酱了,完全不会妨碍你的游戏体验,而且互动也很有趣。
  • 百度用户UID5483460777 乔星乔斯达 null 的头像乔星乔斯达
    玩老滚有些任务要跟着人,我跑步比他快,走路比他慢真的高血压
    怒
    。得打mod才能调整到一个步伐
  • 百度用户UID1630829284 小巷落花 咖啡烤翅🌱 的头像小巷落花 咖啡烤翅🌱
    ff14的跟随现在可以跑可以跳甚至可以传送,除了有个npc在你旁边,几乎不是跟随了,就是让你去另一个地方的光圈,中间的行动都不加任何限制的
  • 百度用户UID1462100102 Giweytan Arlani 的头像Giweytan Arlani
    我不同意,我就喜欢跟在npc后面慢慢走
    阴险
  • 百度用户UID4761095734 null 莎布菈姬 的头像莎布菈姬
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    十三233
    :我前几天做枪手传活捉法警送到指定地点那部分,路上突然遇到了一匹很漂亮的白马,我感觉比那个白阿拉伯还要漂亮,被颠下去了几次最后一次眼看着只有四五步之遥,马上又能骑上去时突然蹦出来个npc被抛弃导致任务失败,回到检查点再过来白马不刷新了,血压直接拉爆
    怒
  • 百度用户UID1157841440 劣人张02 啤酒小鬼º 的头像劣人张02 啤酒小鬼º
    nfs21那个挺好的,你跟npc开车去一个地方,你比npc快很多他就说那你这么着急你先过去,咱们在那集合就完事了
  • 百度用户UID4142343665 过往終随风 贴吧用户_5N994Z2 的头像过往終随风 贴吧用户_5N994Z2
    崩铁有这个设定,虽然你被限制速度但是你只要有普攻强制位移一段的角色直接一路a到终点马上触发下一段剧情
    呵呵
  • 百度用户UID1070582003 xfhdfgvdg null 的头像xfhdfgvdg
    跟随就跟随吧,做成自动跟随我还能挂机,可某些游戏还要控制跟随半天
    喷
  • 百度用户UID1150803356 z1809889075 没有梦想的傻鱼 的头像z1809889075 没有梦想的傻鱼
    话说,如果NPC真的跑得快,还不等我,我恐怕走神就会跟丢,不过完全可以给个任务指导或者NPC定位
    呵呵
  • 百度用户UID2732841262 The子木 Azusa. 的头像The子木 Azusa.
    回复
    十三233
    :大表哥可以长按v进入电影模式,然后坐着看对话或者刷手机
    吐舌
  • 百度用户UID3060212113 wk416521246 晨默语◎ 的头像wk416521246 晨默语◎
    这就不得不提一下虐杀的一次跟随任务了。队员一个比一个给力。
  • 百度用户UID5930745802 九月的暗星云 null 的头像九月的暗星云
    也就是我喜欢魂的一个原因之一,对话完就完,没有这种拖拖拉拉的演出。
  • 百度用户UID6320757733 null c1253 的头像c1253
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    deagle
    :每个支线结局送的东西不太一样我才不读档的,不然为什么不读档啊
    疑问
  • 百度用户UID4507397787 amert25 咳rt 的头像amert25 咳rt
    米的那几个游戏都是这个b特点,随便拉一个残疾的老头都比那些b走的快
  • 百度用户UID2472296744 无名大虾有名 deagle 的头像无名大虾有名 deagle
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    贴吧用户_G31yJCG
    :我只做帕南跟朱迪的支线,另外那个内哥警察我不会做,隔应,等电话时做的也只有强尼以前的那个乐队,做完后我再去上大楼做主线然后被送到义体医生老维那,所以我不知道你说的给的不一样到底是哪不一样
  • 百度用户UID6320757733 null c1253 的头像c1253
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    deagle
    :帕南线,强尼线,和以我残躯化烈火最后给的东西不一样
  • 回复
    deagle
    :每个支线打结局之前都会给你一些装备,不同支线给的不一样
  • 百度用户UID3990417127 网友fgbvc 科科塔 的头像网友fgbvc 科科塔
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    寻路难◆
    :准确来说是,你走他就走,你跑他也跑。我记得那个跟着王位继承人杀巨人的任务,你跟随中远离或者切换任务他直接去终点了,不需要你屁颠屁颠的跟
  • 百度用户UID632836338 辞别之诗 芬太 的头像辞别之诗 芬太
    阴险
    想起剑网三那茶馆npc跟随了,以前太原和阴山还好,顶多跟不上卡楼梯,卡墙角。后来少林那边,我就聂云一下,快一点,他不是卡树上就是掉河里,然后失败再来一次
  • 百度用户UID2218519870 Eisamla 洛逸安◆ 的头像Eisamla 洛逸安◆
    回复
    寻路难◆
    :巫师三好像跟随npc的速度和玩家速度是一样的,玩家跑npc也会跑,而且一般都在玩家前面
  • 百度用户UID5617213834 null 拆队小偷Peyz 的头像拆队小偷Peyz
    其实还好吧,跟随npc和npc对话中可以了解一些剧情背景,但如果是二周目的情况下就很烦,但大镖客骑马跟随NPC的时候可以加载电影模式,这样就像在看cg一样不需要自己动手跟随了
  • 百度用户UID4576444301 mkjahi 过期老冰棍 的头像mkjahi 过期老冰棍
    特别是辐射4 那队友就是一坨 要不是队友卡bug能无限负重我才懒得带
  • 百度用户UID4629304552 skrrrrr44 null 的头像skrrrrr44
    点名刺客信条所有作品
    笑眼
    我真要被恶心坏了
    吐
    吐
    吐
  • 百度用户UID3513468210 禾之若 null 的头像禾之若
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    寻路难◆
    :巫师三里面是跟随玩家的速度,玩家慢走,npc就慢走,玩家跑起来,npc就跟着跑起来。除了去救嗜睡症的那个矮人
    笑眼
  • 百度用户UID1698384641 溯源之缘 贴吧用户_QWbMWEQ 的头像溯源之缘 贴吧用户_QWbMWEQ
    这个就不算很认同了。队友跟随做的好的话,很能解决玩家独自探索游戏的乏味感 当然做不好那就纯谢特
  • 百度用户UID838303739 柔风回雪 wishiHHY 的头像柔风回雪 wishiHHY
    确实,一按A捡东西,丘栗总把它们吹走,有够挠谭的
    阴险
  • 百度用户UID3306193163 类似生命 null 的头像类似生命
    这让我想到某个试胆大会lj活动,NPC走走停停,我稍微走快两步,就说离队友太远,重新开始,我走一半走烦了出去回个信息,回来又重新开始,md lj活动
  • 百度用户UID4508604539 null 夜!色! 的头像夜!色!
    真的吗... 我觉得大表哥做的还不错啊,虽然强制跟队友骑马但速度也不慢,半可互动播片我自己玩感觉还行
  • 百度用户UID4284825750 PepperKirov PepperOKT 的头像PepperKirov PepperOKT
    这就不得不提rf了,你忠实的AI队友永远跟着你的步伐,永远忠于你的指挥,永远准备好为你献身(其实就是AI和演出都是一坨所以队友只能干啥都听你的)
  • 百度用户UID1650699825 无上至尊鲁路修 加里奥还没升6吗😭 的头像无上至尊鲁路修 加里奥还没升6吗😭
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    misakamikuotuo
    :你是瞎了吗,我不是夸战神?而且你莫名蹦出一个一镜到底我是挺懵的,一镜到底确实优秀但这跟队友随从机制有关系吗?我确实没玩过5,我是基于战神4评价的,在阿特留斯作用上4和5有什么区别吗?我看你才是战神都没玩过
    笑眼
  • 百度用户UID2870064751 唐式发糕 null 的头像唐式发糕
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    小炮Levia
    :我上一个喜欢的时候还是玩刺客信条准备刀人的时候
  • 百度用户UID3208557304 罗延付111 西野七濑🌿 的头像罗延付111 西野七濑🌿
    那我不得不提一下rdr2了。做得太好以至于让我觉得npc互动,队友跟随本该是这样,直到我玩了○×。
  • 百度用户UID1431441231 ihpaohp ihpao 的头像ihpaohp ihpao
    这个做得好的还是不错的,做得烂那就是纯纯狗屎
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm