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原神内鬼吧
为什么鸣潮始终无法给到原神实质性压力
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百度用户UID6919769547 ebdunrncurn null 的头像

ebdunrncurn

鸣潮的画面建模确实可以,但我觉得原的也不差,只是风格不同,原还是偏卡通一点。鸣潮战斗体验比原好太多,但是原的大世界体验比鸣潮好很多,各有千秋。但其实纵观市面上这些二游,我还是觉得原独一档的存在。虽然我现在主玩鸣潮。
  • 百度用户UID5023449804 null 慕吉月05v 的头像慕吉月05v
    说真的,鸣潮说是说战斗游戏,其实只是技能看起来花里胡哨,我是真的服了鸣潮,基本上很多角色普攻设计的,真的无语。有一说一,特效动作设计的不错,但是你aaaa敌人视角没了,你还得重新索敌。 我是真的服了这设定,特效做的不错,技能描述就是一大堆一大堆,觉得自己是做偏动作类游戏,却偏偏学原神只有qe两个技能,只能在普攻上下工夫,真的服了,普攻越来越花里胡哨,角色满天飞。
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    慕吉月05v
    :视角没了要重新索敌那不是你设置的问题?
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