其实 我对泛叔叔的讲的观点还是蛮认可的,本身作为一个开拓的主角,什么时候开始推进剧情的过程中,老是需要从别人转述的回忆去推进故事,不是说不能有,你一个版本剧情最多6-8小时,每次都要听别人去回忆另外一个人的故事情节,次数一多,游戏的游玩性跟代入感就很差,大量的篇幅时长去听别人讲述怎么怎么样,跟实际上我真正能操控主角或者某一角色,去探索去发现的细节体验感是完全不一样的。回忆完故事,那么剩下给我去探险去打怪的剧情游戏时长就少了一些,感觉意犹未尽。我就举个例子,3.5用海瑟音视角大量去描绘凯撒的剧情,都没比得上我在奥赫玛逛街捡到的逐火之旅史印象深刻。还是希望崩铁在剧情中让玩家多多参与到实事,而不是靠别人一直转述推剧情。(个人观点,不喜勿喷)[doge]