原神内鬼吧
我一直好奇个事,鸣潮流水低是怎么维持质量和产能的?
45783302 9 1837 17
楼主:伤心时听Jay 仿生水滴最后回复:废墟拾荒者A
67楼17条

冒牌杰克逊
从东到西。
人家的流水只是跟那些原神那些游戏比,但不代表人家不赚钱,相反游戏是一定赚钱的。嗯。其次,游戏质量是从多个方面总结来看。如果所谓的画面质量高就能赚钱,那这个世界上最赚钱的游戏一定是DOTA,而不是王者荣耀。是COD战地,而不是三角洲。画面质量只是一个平均因素。有一条平均线,任何游戏只要过了这条线,画面就完全够用。现在很多玩家所讨论的是一种比较病态。画面优越论,画面显示的东西越好,游戏质量越高。这种比较只是拥有高性能设备玩家的一种偏爱,而不是业界共识。
BLUE丶浅梦境 米孝子跪下论游戏性也爆杀O十条街,没有任何地方比不过O,其实流水都不一定比不过,只能iOS骗骗自己
SEXYzh 姚大力的Id☜哥们,先不说画质,演出这个你没的喷吧,角色设计你没的喷吧?可能有人说特效花,这个因人而异,但是你不得不承认他每个角色是真的能往里堆料,包括四星,最后就是玩法,请问米游这么多年有什么新玩法?本质上还是活动升级了一下,大框架一直都在自己的舒适区没变过,你看看鸣潮3.0,简直就和换了个游戏一样,为了适配摩托,整个地图,玩法全部换掉,可能有人觉得摩托没飞行好,但是他敢直接跨过自己的舒适区去创新,这点魄力米哈游真没有……
露天de咖啡厅回复:cod是美国CF啊,这个在老美火,我们国内有点水土不服,每个国家都有各自的国情,比如星球大战在美国就火的不行,我们国内有几个喜欢的,我们国家的西游记三国欧美国家也不喜欢,这个都有国情本土化元素在的。
露天de咖啡厅回复:其实这两款游戏本身就没什么可比性,cs是网游,cod正代虽然能联网对战,但本质其实是怪猎fifa这种联机类的单机游戏,cod每代在老美都能卖出上千万销量,而美国玩游戏其实主要玩主机的也就是ps5和Xbox
天空i有点蓝 不知人▫我不同意上面说的游戏性爆杀O,如果真的爆杀,在有宣发资源的情况下,为什么流水上不去?鸣只是优化了O的体验,没有改善核心问题。疲劳值、养成系统和单机化体验,这些玩意只能让第一个游戏吃到红利。二游的矛盾点就是宣传内容向游戏每日游玩内容不足、宣传XP向付费但是卡池贵的一批,并且卖数值。
冒牌杰克逊 从东到西。回复:确实,他只是把某些方面的优秀。当成了。可以掩盖所有缺点的盖板。就像最在意画质的,往往是那些拥有。高端显卡的人群。而这些拥有高端显卡的人就更希望自己玩的游戏是高画质的,所以他们会非常偏爱那些极限画质很好的游戏。并且觉得。另外的一些缺点并非不能忍受。但这只是网络上的论调罢了,网络上人人4090。但现实中,回归到大多数哪来那么多画质党
Sapphirebc 非人哉此🐷回复:啥游戏性?我原玩了两年半,鸣玩了一年多,我说白了这俩游戏就是同一个玩法,主要玩法都是抽卡,打深渊深塔,刷圣遗物声骸,然后赌副词条,只不过鸣质量更高福利更好,要是真的游戏性也比原强,那玩家又不是傻子早就都跑去玩鸣了
BLUE丶浅梦境 米孝子跪下回复:还真是都跑去玩鸣了,原神自从鸣潮出现每年腰斩百分60,更别说还有不少沉默成本跑不了的都跑了这么多,另外3.0之前战斗玩法深度比原神强很多,其他就是画质剧情演出比原神好,3.0之后游戏性就已经全方面爆杀原神,摩托玩法和地图探索都拉满了,你杠就是你对
Sapphirebc 非人哉此🐷回复:要是原玩家真都跑去玩鸣了还会像现在这样拉扯数据,拉扯半天结果比没比的过原都未知?鸣的游戏体验雀食比原强,但是核心玩法尤其是那几件套还是没变,反正我是受不了那几件套,尤其是抽卡,我鸣10连歪,我玩原的时候最多也是4连歪,鸣其他的体验就算是升级了还是抵不过抽卡的恶心,等异环无限大出来我肯定跑去玩这两个,至少脱离了这几件套,对我来说,能脱离这几件套那才是真正升级了游戏性
Sapphirebc 非人哉此🐷回复:我在跟你说游戏,结果你转头跟我扯库洛,然后说我不懂库洛有多牛逼?他有多牛逼?关我什么事?我玩的是游戏又不是玩库洛,我确实是白费口舌了,我要是知道你能说出这种不像人类能说出来的话我能跟你白费口舌?