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原神内鬼吧
我一直好奇个事,鸣潮流水低是怎么维持质量和产能的?
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楼主:伤心时听Jay 仿生水滴最后回复:绰罗斯银灯
67楼17条
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百度用户UID6560025817 冒牌杰克逊 从东到西。 的头像

冒牌杰克逊

从东到西。

人家的流水只是跟那些原神那些游戏比,但不代表人家不赚钱,相反游戏是一定赚钱的。嗯。其次,游戏质量是从多个方面总结来看。如果所谓的画面质量高就能赚钱,那这个世界上最赚钱的游戏一定是DOTA,而不是王者荣耀。是COD战地,而不是三角洲。画面质量只是一个平均因素。有一条平均线,任何游戏只要过了这条线,画面就完全够用。现在很多玩家所讨论的是一种比较病态。画面优越论,画面显示的东西越好,游戏质量越高。这种比较只是拥有高性能设备玩家的一种偏爱,而不是业界共识。
  • 百度用户UID1208005461 BLUE丶浅梦境 米孝子跪下 的头像BLUE丶浅梦境 米孝子跪下
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    非人哉此🐷
    :还真是都跑去玩鸣了,原神自从鸣潮出现每年腰斩百分60,更别说还有不少沉默成本跑不了的都跑了这么多,另外3.0之前战斗玩法深度比原神强很多,其他就是画质剧情演出比原神好,3.0之后游戏性就已经全方面爆杀原神,摩托玩法和地图探索都拉满了,你杠就是你对
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