如果说这三个游戏里有一个小镇做题家,那肯定是星铁,星铁的定位经过这两年的发展基本上是确定了,就是个游戏番剧,本来一个回合制游戏,也玩不出多少花来,不如走个轻巧的路线,现在看策略是基本成功的,膨胀也是特么真快的。
至于说建模地图啥的,建模上不错,能站在二游顶端了,在我个人这里,建模我推崇三个游戏,第一是鸣潮,我心目中的建模第一,然后是崩铁和少女前线2,崩铁其实是三个游戏里建模最粗糙的,米家经典人体彩绘了解一下,但崩铁角色的设计确实是出彩的,继承了米家一贯的华丽风格。至于地图,一个箱庭回合制游戏,还是个没膝盖的主儿,地图也就那样,反正肯定是没法和开放世界游戏比的,毕竟侧重点本就不同,别的不说,就说一个个地图跟迷宫一样,各种机关漫天飞,正常人谁住这种地方你说是不是。

