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原神内鬼吧
为什么鸣潮始终无法给到原神实质性压力
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楼主:米业购的勤跌 我不是今汐厨🌸最后回复:好汉饶命咯
13楼284条
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百度用户UID1044649916 宅到死可以吧 null 的头像

宅到死可以吧

动作建模的优势也只能说见仁见智,唯一优势其实是画面好一点,但达不到碾压的程度。而其他方面可以说是被碾压,比如剧情地图啥的。对于玩惯原神的玩家来说,鸣潮确实差得远了
  • 百度用户UID1044649916 宅到死可以吧 null 的头像宅到死可以吧
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    我不是今汐厨🌸
    : 最后呢,我想说一下。我个人并不反感鸣潮,这游戏开服那会儿,我也在感慨狗文案毁了个好游戏。开服的稚嫩,是个必然经历的阶段,我这方面还是挺有包容度的。之所以退坑,真是被FLL的剧情给恶心到了。三观不符的游戏,我是真玩不下去。这游戏有人喜欢,我一点不意外。毕竟吧,原神适合我这种比较有耐心的人玩。其慢节奏,开服就有不少人骂了。这方面的需求,鸣潮确实可以满足。不过呢,如果你真的玩过,喜欢过原神,就该知道,鸣潮要想追上原神,那可还有足够长的路要走。如果你没玩过,最好别成天玩引战。这两游戏的对比,实际上就一口味问题。你该不会真的认为,你的口味在我之上,有资格来鄙视我吧
    二哈
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