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原神内鬼吧
为什么鸣潮始终无法给到原神实质性压力
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楼主:米业购的勤跌 我不是今汐厨🌸最后回复:界王拳。。
13楼307条
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百度用户UID1044649916 宅到死可以吧 null 的头像

宅到死可以吧

动作建模的优势也只能说见仁见智,唯一优势其实是画面好一点,但达不到碾压的程度。而其他方面可以说是被碾压,比如剧情地图啥的。对于玩惯原神的玩家来说,鸣潮确实差得远了
  • 百度用户UID1044649916 宅到死可以吧 null 的头像宅到死可以吧
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    Klaurens
    : 先说地图吧。这东西开服就有人吐槽。快节奏的玩多了,这种需要静下心来慢慢思考的玩法不适应挺正常的。但你能否认,一个开放世界游戏,是很需要一张能玩好玩的地图吗?你不爱玩,只能说明你不是受众。而且,我是把两游戏的地图拿来对比。做成大箱庭直接放弃大地图设计,这还能赢是啥脑回路?其次,二元剧情就是围绕人物塑造。原神再怎么烂,出圈人物无数,甚至NPC都能让人念念不忘,鸣潮有资格来比吗?我不知道你体验过些啥。不喜欢玩是一码事,最起码的分辨能力都没了,可不是啥好事。可别说是玩原玩的哦
    二哈
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