起始页原神内鬼吧 我去,这是原神?tid:103271126602025/12/23 08:22:0821232258 4 470 7楼主:布罗利派蒙最后回复:Jindoge2025/12/24 13:27:5928楼69条pid:1530114970182025/12/23 11:50:47Jindoge1级 这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界GTA4:COD4:WOW:某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人Jindoge 层主 1级 回复 天才社长雪莉露 :只是陈述,你没看我都直接发1.0地图,根本不影响我讲话,简陋的开放世界罢了,只是完爆WUWA而已。你这种脑残是真听不懂人话,那我说简单一点吧,其实也早帮你提炼出精髓了:你一辈子是米哈一儿,听起来很像踩头但其实也是个陈述,过去当了十几年,以后也是一样的。
原神内鬼吧 我去,这是原神?tid:103271126602025/12/23 08:22:0821232258 4 470 7楼主:布罗利派蒙最后回复:Jindoge2025/12/24 13:27:5928楼69条pid:1530114970182025/12/23 11:50:47Jindoge1级 这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界GTA4:COD4:WOW:某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人Jindoge 层主 1级 回复 天才社长雪莉露 :只是陈述,你没看我都直接发1.0地图,根本不影响我讲话,简陋的开放世界罢了,只是完爆WUWA而已。你这种脑残是真听不懂人话,那我说简单一点吧,其实也早帮你提炼出精髓了:你一辈子是米哈一儿,听起来很像踩头但其实也是个陈述,过去当了十几年,以后也是一样的。
28楼69条pid:1530114970182025/12/23 11:50:47Jindoge1级 这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界GTA4:COD4:WOW:某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人Jindoge 层主 1级 回复 天才社长雪莉露 :只是陈述,你没看我都直接发1.0地图,根本不影响我讲话,简陋的开放世界罢了,只是完爆WUWA而已。你这种脑残是真听不懂人话,那我说简单一点吧,其实也早帮你提炼出精髓了:你一辈子是米哈一儿,听起来很像踩头但其实也是个陈述,过去当了十几年,以后也是一样的。
Jindoge 层主 1级 回复 天才社长雪莉露 :只是陈述,你没看我都直接发1.0地图,根本不影响我讲话,简陋的开放世界罢了,只是完爆WUWA而已。你这种脑残是真听不懂人话,那我说简单一点吧,其实也早帮你提炼出精髓了:你一辈子是米哈一儿,听起来很像踩头但其实也是个陈述,过去当了十几年,以后也是一样的。