这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。
拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界
GTA4:
原神内鬼吧
我去,这是原神?
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楼主:布罗利派蒙最后回复:Trafalgar鼬
28楼59条

Jindoge
COD4:
WOW:
某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实
WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人
Jindoge这种年一游选手一般最多狗叫三年,所以幻官会发现库狗以前都乱吹原神,是一个味道。就是不知道这种脑残还会不会去玩雨之城,那个画质可顶了
布罗利派蒙许多单机核心玩家比如水银灯都是第一时间被原征服,无论是世界观构建,人文历史,环境叙事,再到关卡设计,视觉和动线引导,长线支线,原都称得上杰作,这些才是老派核心玩家看重的地方,wuwa远不能及
黑檀木vs翠西 天才社长雪莉露
比奇幻被七丘薄纱几十年我刘伟求求你别蹭了
Jindoge回复:只是陈述,你没看我都直接发1.0地图,根本不影响我讲话,简陋的开放世界罢了,只是完爆WUWA而已。你这种脑残是真听不懂人话,那我说简单一点吧,其实也早帮你提炼出精髓了:你一辈子是米哈一儿,听起来很像踩头但其实也是个陈述,过去当了十几年,以后也是一样的。
Jindoge回复:不是说了一辈子米哈一儿吗,你还不信。KL这个公司80%是简历躺在米哈游垃圾桶的乐色,游戏里80%是米游不要的乐色,社区里是你这样的库也种,真就是个垃圾回收站。你其实也明白自己根本没有做大蛋糕的能力,只能捡剩饭吃,所以才会这么也中
布罗利派蒙回复 天才社长雪莉露 :库洛的游戏就像网红打卡点,流于表面只要能借助短视频疯狂传播就好了。原神的好就像世界名著,他人讲述就算掰开了嚼碎了喂给你,你也只体会不到其中百分之一,想体会只有自己去玩。我这么说,原神最好的任务毫无疑问是森林书,也是米和库洛绝对差距的真正体现
路人佳知笑出声
接电话遇到你 贴吧用户_a37Na47说这些kg是不会懂的,至少但凡是个学美术的都知道从七丘开始鸣潮所谓的写实精致大地图有多灾难,全是死黑,饱和度拉满,而角色还是遵循原神那一套美术打光,从美术的角度原神在这个偏卡通的赛道几乎无可挑剔,写实的角度鸣潮从七丘开始被烟云的场景美术吊打,尤其是烟云,抛开玩法和人物的网红审美,光从地图来说很多场景高画质下都有电影的氛围- yj的b武陵城也是死黑,也是一堆xz搁那吹
千夜之 咕咕紫º回复:
这个确实说到点子上了,wuwa的画面一直有很像曝光或伽马的问题,画面灰度就是感觉怪怪的。可能是为了妥协角色渲染管线?但不论怎样,wuwa最终的画面效果(艺术表达)是有一些问题的。但就渲染质量(纯技术)更高是毋庸置疑的,更好的反射、透明、菲涅尔等效果。以及依靠ue更为便利的动画系统,像npc动画、对话等纯工作量场景确实做的更好。还有两款游戏的基础人体都不怎么舒服,原大头娃娃,wuwa则是扁脸+面条身体。人体更舒服的是少前或命运扳机
接电话遇到你 贴吧用户_a37Na47回复:纯渲染更好确实这样,我也认可,只从画面的角度来说,或者从我体验的部分来说(我买的号,所以一部分地图和剧情我没体验过,所以只说我体验过的2.0地图)七丘前的美术感官还不错,整体效果和角色还是比较贴合,但到了七丘更加写实后对我来说就是灾难,色调阴影全都在攻击我的眼睛
布罗利派蒙回复:七丘之后包括植被在内场景全面转向PBR,天上是夸张的上帝光,地上是黑成一坨的遮蔽阴影和锐化拉满的场景叠加极致对比度把画面变得又脏又乱,还导致了角色和环境简直不在一个图层
尘喧tyler 尘喧二次元就一定是手绘风都来了,国漫有几个手绘风的,都给你开除二次元了,二游这种擦边二次元还当上正统了
Jindoge回复:二次元不是手绘风那应该是什么?谁跟你东扯西拉了?不服就自己去开宗立派,去证明市场。主页给我看笑了,你不专玩擦边二次元手游的吗?你都2D了,你这种在我面前没有发言的资格,反驳型人格左右脑互搏
随随便便点啊能给大伙说说你迷蝶的巡飞弹运镜是什么艺术手法吗?- 不装了是吧,原批的丑态,一戳就破。
随随便便点啊你米爹的这款游戏,有趣的东西全是抄的塞尔达,自己只会往里塞抽卡,烧鸡,弱智剧情,回忆也是回忆塞尔达,和这游戏有鸡毛关系。现在更是不演了,搬运上瘾了。
随随便便点啊是的,玩塞尔达都是水军,米家经典抄完翻脸不认人。
wekco813 恐怖哈基米原的风格化渲染做的没毛,鸣潮写实风后面七丘走pbr有点走过头了,自机角色渲染出来要么发红要么发黑,但是只论渲染这块,鸣潮含金量高些,场景设计俩游戏差不多,原和ww都做的不错,但是原的npc,世界交互,以及动作有点太糙了,有时候玩下去真会玩笑
何新正xz 祈子z确实,照搬的塞尔达不赖,而且相似的风格,风景和各种细节一样被霍格沃兹薄纱,与其相比之下像贴图
瞓垻 8~~~8分析的挺有道理啊
热情的lex º皓荡离愁º原神的历史成就或许会比魔兽更大


