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原神内鬼吧
我去,这是原神?
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楼主:布罗利派蒙最后回复:叶子上的猪Hugo 叶子pigjet
28楼61条
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百度用户UID1212130746 Jindoge null 的头像

Jindoge

这叫手绘风。首先二次元就得是手绘风,其次手绘风能在省面数省资源同时拿到的寿命优势,当然前提是审美到位。
拿写实风的GTA4、COD4,和手绘风的魔兽世界举个例子。你小时候玩GTA和COD,你会觉得这画质太牛了简直是real life,过几年再看,这什么垃圾这就是马赛克。而魔兽玩家这种感觉就会比较小,因为他是手绘风的,你几乎不管什么时候回去看都是魔兽世界
GTA4:
COD4:
WOW:
某些风景大致一看和原还挺像,但他已经存在了20多年。因为都是手绘风,从没追求过写实
WUWA审美吊差,风格也是半吊子,没借鉴到灵魂所以风格根本不统一,而且从受众也能看出几乎只吸收到了年一游心态的人
  • 百度用户UID6002778093 wekco813 恐怖哈基米 的头像wekco813 恐怖哈基米
    原的风格化渲染做的没毛,鸣潮写实风后面七丘走pbr有点走过头了,自机角色渲染出来要么发红要么发黑,但是只论渲染这块,鸣潮含金量高些,场景设计俩游戏差不多,原和ww都做的不错,但是原的npc,世界交互,以及动作有点太糙了,有时候玩下去真会玩笑
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