起始页asoul吧 为什么二游角色技能按键那么少tid:103307211962025/12/24 11:00:401049646 148 2楼主:折韧不弃纸柔情 💕晚心之所向💕小吧14级 最后回复:布稡2025/12/26 18:39:039楼20条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :日月突破了啥?几个攒能量重击释放,切换形态aaa也叫突破?本质还不是技能aaa?撑死了就是两套技能aaa。鸣潮把长按闪避都用上了,几个按键是真摸到顶了,突破框架是啥?目前最好的方案就是组合按键出招式,参考可以看看卡普空的怪猎,同样的两个xy攻击+rt攻击,再加一个闪避(翔虫钩索伤口额外机制暂且不提),人组合键的招式都能玩出花,这才是局限的按键尽量做出更多的选择
asoul吧 为什么二游角色技能按键那么少tid:103307211962025/12/24 11:00:401049646 148 2楼主:折韧不弃纸柔情 💕晚心之所向💕小吧14级 最后回复:布稡2025/12/26 18:39:039楼20条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :日月突破了啥?几个攒能量重击释放,切换形态aaa也叫突破?本质还不是技能aaa?撑死了就是两套技能aaa。鸣潮把长按闪避都用上了,几个按键是真摸到顶了,突破框架是啥?目前最好的方案就是组合按键出招式,参考可以看看卡普空的怪猎,同样的两个xy攻击+rt攻击,再加一个闪避(翔虫钩索伤口额外机制暂且不提),人组合键的招式都能玩出花,这才是局限的按键尽量做出更多的选择
9楼20条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :日月突破了啥?几个攒能量重击释放,切换形态aaa也叫突破?本质还不是技能aaa?撑死了就是两套技能aaa。鸣潮把长按闪避都用上了,几个按键是真摸到顶了,突破框架是啥?目前最好的方案就是组合按键出招式,参考可以看看卡普空的怪猎,同样的两个xy攻击+rt攻击,再加一个闪避(翔虫钩索伤口额外机制暂且不提),人组合键的招式都能玩出花,这才是局限的按键尽量做出更多的选择
hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :日月突破了啥?几个攒能量重击释放,切换形态aaa也叫突破?本质还不是技能aaa?撑死了就是两套技能aaa。鸣潮把长按闪避都用上了,几个按键是真摸到顶了,突破框架是啥?目前最好的方案就是组合按键出招式,参考可以看看卡普空的怪猎,同样的两个xy攻击+rt攻击,再加一个闪避(翔虫钩索伤口额外机制暂且不提),人组合键的招式都能玩出花,这才是局限的按键尽量做出更多的选择