起始页asoul吧 为什么二游角色技能按键那么少tid:103307211962025/12/24 11:00:401008225 120 2楼主:折韧不弃纸柔情 💕晚心之所向💕小吧14级 最后回复:折韧不弃纸柔情迭戈✨弗兰2025/12/25 17:18:459楼19条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :所以我说被限制了,多攻击模组,变形态角色和后台挂机角色都做了,但本质还是单一按键的一共三个键的操作,这个框架不就已经到头了,后面玩出花也就是多模组堆料,包括3.0两个角色都有地面攻击模组和空中模组,另外还有适合合轴的角色甚至两个角色能出组合技的那种,也算一种突破了,或者直接把生骸也做成专属技能来组合而不是现在这种当摔炮的形式
asoul吧 为什么二游角色技能按键那么少tid:103307211962025/12/24 11:00:401008225 120 2楼主:折韧不弃纸柔情 💕晚心之所向💕小吧14级 最后回复:折韧不弃纸柔情迭戈✨弗兰2025/12/25 17:18:459楼19条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :所以我说被限制了,多攻击模组,变形态角色和后台挂机角色都做了,但本质还是单一按键的一共三个键的操作,这个框架不就已经到头了,后面玩出花也就是多模组堆料,包括3.0两个角色都有地面攻击模组和空中模组,另外还有适合合轴的角色甚至两个角色能出组合技的那种,也算一种突破了,或者直接把生骸也做成专属技能来组合而不是现在这种当摔炮的形式
9楼19条pid:1530152885982025/12/24 11:24:59hero_manin1级 可能还是最早开发的时候直接对标原神的,估计自己也没预料到做着做着进步能这么大,现在角色设计动作招式都有点被限制了,就一个技能一个大招,只能在这个框架下做文章,卡提的疯狂堆料差不多已经快摸到这个框架的上限了,这还是把一些技能动作删掉的结果(制作组访谈时的视频就有最终没实装的大卡技能动作片段),估计库洛的新作会有更多按键带来更多的操作性,期待一下吧hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :所以我说被限制了,多攻击模组,变形态角色和后台挂机角色都做了,但本质还是单一按键的一共三个键的操作,这个框架不就已经到头了,后面玩出花也就是多模组堆料,包括3.0两个角色都有地面攻击模组和空中模组,另外还有适合合轴的角色甚至两个角色能出组合技的那种,也算一种突破了,或者直接把生骸也做成专属技能来组合而不是现在这种当摔炮的形式
hero_manin 层主 1级 回复 串道无上大宗师 :所以我说被限制了,多攻击模组,变形态角色和后台挂机角色都做了,但本质还是单一按键的一共三个键的操作,这个框架不就已经到头了,后面玩出花也就是多模组堆料,包括3.0两个角色都有地面攻击模组和空中模组,另外还有适合合轴的角色甚至两个角色能出组合技的那种,也算一种突破了,或者直接把生骸也做成专属技能来组合而不是现在这种当摔炮的形式